📚 版本获取&信息
根据我们的开发计划,一切正在有条不紊的进行中,沙盘引擎将在2024年正式版发布。
📒 优先测试版本
如果你对《沙盘引擎》有足够的兴趣,或者有兴趣开发游戏模组,您可以加入我们的优先测试!
《沙盘引擎》交流QQ群:798458058(最新测试渠道)
公开Demo下载(定期更新替换):https://indienova.com/g/SandtableEngine
(截止2024-03-23,现在阶段暂无公开Demo)
==来自中国以外的玩家吗?多语言版本我们正在优化完善中,如果你有意愿测试\体验,请来Discord和我们聊聊!==
📒 版本时间线
2024/5月(计划):完善初代正式版本,编写现行教学文档
2024/3月:版本V0.73测试版本更新,增加多视角及更多功能
2023/12月:版本V0.7 + Beta测试版发布
2023/9月下旬:版本预计更新至V0.6,内部玩家层面测试
2023/09/02:版本V0.5在开发者内测群开启Demo测试
2023/08月初:内部测试版释放,将在开发团队内部进行初代测试
项目正式建立……
📒 未来计划
我们有很多的计划想法,如果时机成熟,这些功能将会在未来逐个到来。
[√] 基础引擎功能
[ ] 列车及铁路轨道
[ ] 游戏菜单UI自定义
[ ] 模组插件功能(传统意义上的MOD)
[ ] 更多语言翻译
[ ] 角色动画及导入
[ ] 更多计划……
📒 更新日志
在本页文档中,将记录《沙盘引擎》自初代版本起的更新内容日志。
有关版本升级或功能调整等信息,均可在此页面进行查阅和进一步了解。
当前进度尚在【内部测试\Demo】阶段,部分内容可能会有更多动态调整,但尽量不破坏现有API兼容。
在测试版本阶段下,有关API的新增内容可能不会完全在此说明,请参考《Script最近更改》。
==更新日志仅记录关键问题及新增内容,更多详细改动请参考《Wiki最近更改》==
📘 V0.73_B23(2024-02-21)
修复:已知的相关问题
修复:游戏版本系统(暂定:概念版、Steam标准版、Steam黄金版)
新增:边缘虚化(模糊)效果的调整选项(From:小米团)
新增:屏幕后处理锐化选项
新增:版本相关新功能
新增:可进入的建筑类模型(From:小米团)
新增:GPU大面积草地(地图编辑器)
新增:第三人称及第一人称视角功能
新增:地图编辑器“版权密码”功能,地图作者可选择将地图修改权限上锁
新增:SteamSDK支持+好友系统
优化:内部相关加载机制
优化:游戏声音大小分配问题
优化:世界天气系统
改动:Engine.json
现在通用所有模组的游戏设置(游戏、声音、显示、控制等),旧版Package.json
的文件机制仍然存在,仅在模组BindGameOption()
等方法读写使用
改动:世界天空盒更换,动态云效果
修复:输入框点击后不会自动清除默认文本的问题
修复:控制台与游戏UI穿透的问题(From:2b2ttianxiu)
📘 V0.71(2023-12-03)
📘 V0.62(2023-10-21)
修复:已知的相关问题
新增:许多功能及API、事件等
完善:世界声音、内置物品等
此版本是一个更新跨度较大的基础版本
📘 V0.54(2023-09-11)
修复:已知的脚本相关问题
新增:许多功能及API、事件等
新增:版本相关新功能
完善:角色背包及物品系统
📘 V0.53(2023-09-10)
修复:因Group
功能更新问题导致的触发体异常
新增:许多功能及API、事件等
📘 V0.52(2023-09-08)
修复:脚本初始化阶段执行顺序异常
完善:角色AI系统
新增:载具属性的独立修改及原始数据修改功能
📘 V0.51(2023-09-04)
新增:内置界面(如设置、多人浏览器等)的ESC关闭功能
新增:jsurl
网络脚本功能,此功能可实现云更新动态脚本(脚本保存到URL,而不是玩家本地)
新增:World\Client的按键绑定(BindKey
)支持
新增:IO读写的支持(仅支持安全路径)
新增:Timer
计时器
新增:LoadScript
跨脚本功能
📘 V0.5(2023-09-02)