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📚 深入浅出:游戏开发流程

==(此处内容等待同步更新完善)==

📒 项目元素速览

引擎相当于一个游戏机;模组相当于游戏机内的游戏一个模组包含一到多个资源和一到多个脚本

📒 开始你的第一个“模组”项目

通过简单的示范步骤,学习如何开始开发一个“模组”。

📘 1.获得一份《沙盒引擎》项目

暂时处于开发人员内测阶段,请于QQ群内获取。

📘 2.运行一次确保能正常运转

通过项目目录下的入口程序SandtableEngine.exe启动引擎,一切正常后手动关闭引擎。

📘 3.可选:理解引擎项目的框架

对于未了解引擎项目的开发者,推荐开发前阅读:组成及框架

📘 4.创建属于你的第一个“模组”文件夹

📘 5.按照项目要求的组成结构布置好文件

📘 6.实现自己的设计

第一次开发前,请务必完整阅读一遍以下内容(按照该顺序):

接着就可以直接编写脚本。

==注:如果是空白的完整模组项目,则可直接开启引擎进入模组;否则需要先编写最基础的脚本内容。==

📘 7.开启引擎进入自己的模组体验

感受SandEngine的快乐!

📘 8.其他内容

==待完善==