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《沙盘引擎》是使用Unity制作的3D游戏创意引擎&运行程序,只需要一份创意想法,无需传统工具复杂的配置和环境,帮助兴趣玩家及开发者快速建立理想Demo,以及可高度自定义的游戏本体。

==原生资源库及多人联机支持,轻量级脚本API编写,沙盘的潜力不只这些!==

==《沙盘引擎》即是一份完全支持模组的游戏,同样也是可供游戏制作的开发工具。==

官方Wiki(本站)正在努力建设中,部分页面可能仍然处于未建立的状态,我们正在努力的完善中!

《沙盘引擎》是完完全全的社区项目,单纯出于兴趣的用爱发电和制作,请多给一些时间和理解~

==本页使用了translate.js网页翻译方案,如果你希望使用浏览器扩展等翻译工具(需要查看默认原生语言),请将语言切换为【简体中文】。==

📒 公告信息

📒 版本信息

版本更新日志(Changelog):https://sengine.mp-gamer.com/changelog

==如你所见,我们正在抓紧开发第一个测试版本,敬请期待。==

==《沙盘引擎》预计在2024年,上架及发布Steam商店。==

📒 引擎概述

在《沙盘引擎》主世界框架下,发挥你的想象力,在“游戏”里创造游戏,内置诸多基于CC协议的资源及模型库,快速实现自己理想中的世界并通过JavaScript脚本赋予世界生命!

作为玩家:只需拥有一份《沙盘引擎》游戏,即可享受任何基于此创作的各类玩法体验。

📒 引擎特性与分析

📘 主要特性

📘 次要影响

📒 Indienova 游戏资料

https://indienova.com/g/SandtableEngine/presskit

📒 引擎开发者及工作室信息

https://sengine.mp-gamer.com/studio

📒 联系我们 & 加入社区

有什么好的创意或者想法吗?非常欢迎联系我们,让我们看到有人在关注! 我们很愿意聆听你对《沙盘引擎》的想法和建议,欢迎勾搭~