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developer:mod:constitute [2023/03/27 22:07] – bibiboxs | developer:mod:constitute [2024/03/31 16:12] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 55: | 行 55: | ||
| Developer.txt | 模组的开发者名单,可以使用基础的HTML相关代码< | | Developer.txt | 模组的开发者名单,可以使用基础的HTML相关代码< | ||
| Icon.ico | | Icon.ico | ||
- | | Licence.txt | + | | Licence.txt |
每个引擎的衍生模组文件夹内,都有着一些必要的文件组成,如果文件丢失可能会导致异常。 | 每个引擎的衍生模组文件夹内,都有着一些必要的文件组成,如果文件丢失可能会导致异常。 | ||
行 106: | 行 106: | ||
| Model | 模型资源文件夹< | | Model | 模型资源文件夹< | ||
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- | ### Config.json 配置文件 | ||
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- | 此文件==优先配置和模组息息相关的重要内容==,许多开发者可能想实现的功能、限制都可以参考这里。 | ||
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- | | 配置项 | ||
- | | ------- | ------------------------------------------ | ---------------- | | ||
- | | Name | 模组的通用名称,建议以英文命名(世界语言) | Default Mod | | ||
- | | Owner | 模组的作者,建议以英文命名(世界语言) | ||
- | | Version | 模组的版本号,用作引擎验证及对比使用 | ||
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- | ### Store.json 配置文件 | ||
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- | 此文件==优先配置和游戏内实体类数据相关的信息==,特别是想要添加合法的`角色`、`载具`、`背包物品`均要通过此处提前注册(否则即使导入成功,也是静态模型,不会有具体的效果)。 | ||
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- | | 配置项 | ||
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- | | Character | | | ||
- | | Vehicle | ||
- | | GameItem | ||
行 185: | 行 162: | ||
## 测试及调试 | ## 测试及调试 | ||
+ | > 推荐的测试方式:修改脚本文件后,直接按下[ESC]点击右下角[重连按钮],即可以最新的脚本加载建立服务器。 | ||
+ | > | ||
+ | > 注意:有关模组配置文件\外部导入文件等(除脚本文件外)的更新测试,**必须通过重新加载模组来实现测试**。 | ||
在《沙盘引擎》系统环境中,实际上已经内置了许多**控制台指令**以供使用,其中就包括一些**加载**与**卸载**的指令。 | 在《沙盘引擎》系统环境中,实际上已经内置了许多**控制台指令**以供使用,其中就包括一些**加载**与**卸载**的指令。 | ||
行 201: | 行 181: | ||
详情参考**[打包发布及分享](developer/ | 详情参考**[打包发布及分享](developer/ | ||
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