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📒 公告

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  • 沙盘引擎 V1.0:计划于2025年以EA形式发布(更新迭代)
  • 抢先体验测试&开发资讯:欢迎加入《沙盘引擎》官方交流群获取更多详细内容!

📒 简介

🎉欢迎使用&游玩:Sandtable Engine · 沙盘引擎 · サンドボックスエンジン · Двигатель песочницы · 샌드박스 엔진 ...

沙盘引擎 是一款高效、轻量、免费的独立游戏程序,同时也是以想象力作为燃料的创意引擎

  • 📦 基于CC协议的丰富资源库
  • 📜 基于JavaScript的轻量化脚本系统
  • 🌐 原生支持多人联机的世界架构
  • 🎨 内置可视化创作编辑器

(您的Steam心愿单支持,是独立开发者们前行的明灯,如果可以,感谢您为我们照亮前路!)

📘 用户指引

  • 常规玩家:即装即玩,无缝切换单机&联机玩法模式,探索更多玩法生态
  • 玩法创作者:低门槛开发,配合创意想法,简单至用文本编辑器即可定义游戏世界

📘 简单理解

  • 沙盘引擎:潜力丰富的游戏机
  • 游戏模组:游戏机内的不同游戏
  • 脚本及代码:基于JavaScript代码格式,定义游戏的规则
  • 开始游戏:1. 启动沙盘引擎 2. 选择想玩的模组 3. 享受不同模组的玩法

📘 引擎特性

  • 简单易用:无需付费及注册,可用于开发游戏直接游玩游戏
  • 本地工作流:常规运行游戏或打包、编译脚本全部本地完成
  • 高度自定义:包括但不限于游戏菜单、UI界面、开放API脚本
  • 轻量级脚本:无需IDE及编辑工具,脚本可直接修改调试(JavaScript
  • 开放的资源库:内置数千个基础资源(角色、载具、建筑、模型、音乐等),支持自定义导入
  • 丰富的API:简单易用的代码封装,可以非常快速地搭建游戏Demo,仅需考虑游戏玩法逻辑
  • 内置创作编辑器:支持在游戏内可视化创作世界地图,支持可视化修改多种世界对象实例
  • 原生联机支持:创作模组原生支持单机\联机游戏,无需额外开发多人游戏代码
  • 无限制商用:创作者制作的任何衍生模组作品,允许开发者无限制使用及商用

📘 已知限制

  • 平台限制:引擎目前仅支持PC端,未来可能支持移动端及其他平台

📘 了解更多

希望深入了解更多内容吗?邀请您查看《基础手册——新手上路》,仅需几分钟即可更加清晰了解沙盘引擎!

📒 社区交流

有什么好的创意或者想法或希望获取最新的开发进程?非常欢迎找我们聊聊,让我们看到有人在关注!

我们很愿意聆听你对 沙盘引擎 的想法和建议 ,欢迎勾搭~

📒 其他

  1. 标准版(免费版)可能有极少数功能上的限制