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📒 公告
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- 沙盘引擎 V1.0:计划于2025年以EA形式发布(更新迭代)
- 抢先体验测试&开发资讯:欢迎加入《沙盘引擎》官方交流群获取更多详细内容!
📒 简介
🎉欢迎使用&游玩:Sandtable Engine · 沙盘引擎 · サンドボックスエンジン · Двигатель песочницы · 샌드박스 엔진 ...
沙盘引擎 是一款高效、轻量、免费的独立游戏程序,同时也是以想象力作为燃料的创意引擎。
- 📦 基于CC协议的丰富资源库
- 📜 基于
JavaScript的轻量化脚本系统 - 🌐 原生支持多人联机的世界架构
- 🎨 内置可视化创作编辑器
(您的Steam心愿单支持,是独立开发者们前行的明灯,如果可以,感谢您为我们照亮前路!)
📘 用户指引
- 常规玩家:即装即玩,无缝切换单机&联机玩法模式,探索更多玩法生态
- 玩法创作者:低门槛开发,配合创意想法,简单至用文本编辑器即可定义游戏世界
📘 简单理解
- 沙盘引擎:潜力丰富的游戏机
- 游戏模组:游戏机内的不同游戏
- 脚本及代码:基于
JavaScript代码格式,定义游戏的规则 - 开始游戏:1. 启动沙盘引擎 2. 选择想玩的模组 3. 享受不同模组的玩法
📘 引擎特性
- 简单易用:无需付费及注册,可用于开发游戏或直接游玩游戏
- 本地工作流:常规运行游戏或打包、编译脚本全部本地完成
- 高度自定义:包括但不限于游戏菜单、UI界面、开放API脚本
- 轻量级脚本:无需IDE及编辑工具,脚本可直接修改调试(
JavaScript) - 开放的资源库:内置数千个基础资源(角色、载具、建筑、模型、音乐等),支持自定义导入
- 丰富的API:简单易用的代码封装,可以非常快速地搭建游戏Demo,仅需考虑游戏玩法逻辑
- 内置创作编辑器:支持在游戏内可视化创作世界地图,支持可视化修改多种世界对象实例
- 原生联机支持:创作模组原生支持单机\联机游戏,无需额外开发多人游戏代码
- 无限制商用:创作者制作的任何衍生模组作品,允许开发者无限制使用及商用
📘 已知限制
- 平台限制:引擎目前仅支持PC端,未来可能支持移动端及其他平台
📘 了解更多
希望深入了解更多内容吗?邀请您查看《基础手册——新手上路》,仅需几分钟即可更加清晰了解沙盘引擎!
📒 社区交流
有什么好的创意或者想法或希望获取最新的开发进程?非常欢迎找我们聊聊,让我们看到有人在关注!
我们很愿意聆听你对 沙盘引擎 的想法和建议 ,欢迎勾搭~
- E-Mail:fantasyjoyed@163.com
- QQGroup:798458058
- Discord:https://discord.gg/3xEq9awnxa
📒 其他
- 标准版(免费版)可能有极少数功能上的限制