沙盘引擎 (SEngine)

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developer:mod:constitute

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developer:mod:constitute [2023/03/15 18:00] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1developer:mod:constitute [2023/03/27 22:07] bibiboxs
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 尽管《沙盘引擎》在尽可能的基础上简化了传统创意开发的流程,但是仍然需要开发者在准备开始制作之前,至少要理解部分沙盘引擎的思路和框架,以及最好可以自制思维导图等方式,以来对自己即将创作的玩法有一个相对系统的设计。 尽管《沙盘引擎》在尽可能的基础上简化了传统创意开发的流程,但是仍然需要开发者在准备开始制作之前,至少要理解部分沙盘引擎的思路和框架,以及最好可以自制思维导图等方式,以来对自己即将创作的玩法有一个相对系统的设计。
  
-简单来讲,沙盘引擎为开发者封装好了许多方法和解决方案,但由于每个创意的细节都有不同的地方,所以需要开发者提前规划好应该使用哪种方式、功能来实现,尤其是针对==世界端====客户端==脚本方面的开发。+简单来讲,沙盘引擎为开发者封装好了许多方法和解决方案,但由于每个创意的细节都有不同的地方,所以需要开发者提前规划好应该使用哪种方式、功能来实现,尤其是针对==世界端和客户端==脚本方面的开发。
  
  
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 详情参考**[打包发布及分享](developer/mod/build "打包发布及分享")**文档。 详情参考**[打包发布及分享](developer/mod/build "打包发布及分享")**文档。
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developer/mod/constitute.txt · 最后更改: 2024/03/31 16:12 由 bibiboxs