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extend [2023/04/04 22:54] – 移除 - 外部编辑 (Unknown date) 127.0.0.1 | extend [2023/11/07 11:46] (当前版本) – bibiboxs | ||
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+ | # 资源开发及扩展 | ||
+ | <script type=" | ||
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+ | 这里将放置有关引擎内资源(Asset)开发及扩展相关内容。 | ||
+ | 例如**世界模型、角色模型、载具模型、道具物品模型、游戏内可见资源(声音、视频、贴图)**等资源。 | ||
+ | |||
+ | 有关此类型资源的:开发或扩展规范、教程以及特殊说明,将会在本分类下记录。</ | ||
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+ | <script type=" | ||
+ | {{indexmenu>: | ||
+ | </ | ||
+ | ## 开发扩展指南 | ||
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+ | > 《沙盘引擎》支持导入许多外部资源文件,已达到扩展引擎模组丰富的需求。 | ||
+ | > | ||
+ | > 常见通用资源(如音频、视频、图片)这些只需要使用常用工具编辑或直接导入即可。 | ||
+ | > | ||
+ | > **除此之外的部分资源可能需要开发者自行进行扩展,下方将列举一些可扩展资源及扩展操作说明。** | ||
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+ | | 可扩展资源 | ||
+ | | -------------- | -------- | ------------------------------------------------------------ | | ||
+ | | 游戏UI | ||
+ | | 自定义模型 | ||
+ | | 自定义角色皮肤 | 简单 | ||
+ | |其他游戏实例|简单|使用`json`配置的方式导入及修改 | ||
+ | | 等待补充 | ||
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+ | * 补充:《沙盘引擎》内任何3D模型均基于“Model模型”概念,无论是载具、角色(仅皮肤贴图)、物体、物品均是以模型导入的形式展开的。 | ||
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+ | ## 常用工具 | ||
+ | Blockbench:https:// | ||
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