沙盘引擎 (SEngine)

创意诞生沙盘世界,不止如此想象!

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index [2023/11/27 10:03] bibiboxsindex [2024/05/02 20:59] (当前版本) bibiboxs
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 <markdown> <markdown>
-# 主页+《沙盘引擎》主页
  
-> 使用[Unity](https://unity.com/ "Unity")制作的3D游戏**创意引擎**需要一份创意想法,无需传统工具复杂配置和环境,帮助兴趣玩家及常规开发者快速建立理想Demo以及可高度自定义的游戏本体设定。 +## 公告信息 
-+- ==本页使用[translate.js](http://translate.zvo.cn/ "translate.js")网页翻译方案如果你希望使用浏览器扩展等翻译工具(需要查看默认原生语言),请将语言切换为【简体中文】。== 
-> ==**原生资源库及多人联机支持,轻量级脚本API编写,沙盘的潜力不只这些**==+> - 我们计划于`2024-05`编写一份**完整线性文档**(玩家介绍+开发者指引)敬请期待
  
-官方Wiki(本页)正在建设中,部分页面可能仍然处于未建立状态,**用爱发电项目,请些时间~**+## 快速介绍 
 +### 这是什么? 
 ++ 是一款使用[Unity](https://unity.com/ "Unity")制作的**3D游戏** 
 ++ 更地,是个以创意作为燃料的==**引擎**==
  
-==本页使用了[translate.js](http://translate.zvo.cn/ "translate.js")网页翻译方案,如果你希望使用浏览器扩展等翻译工具(需要查看默认原生语言),请将语言切换为【简体中文】。==+### 为了什么? 
 ++ 提供一个==**单机+联机**==双模式的游戏平台 
 ++ 帮助游戏开发者==**快速建立**==理想Demo。
  
-## 公告信息 +### 怎么玩? 
-- ==2023-12月初将开启**首个公开测试版本**,欢迎加入群聊参与测试。== ++ 对于**单机**玩家:在拥有==**引擎**== 的基础上 
-- ==2023-11月初将开启**初代玩家**内测版本,欢迎加入群聊参与测试。==+  自行选择游戏 ==**模组**==游玩,享受独自的乐趣 
 ++ 对于**联机**玩家:选择心水的==**模组**==,找到志同道合的伙伴,开始热火朝天/怡然自得的沙盘世界体验 
 ++ 对于**开发者**:只需要一份创意想法,最简单至只用==**记事本**==即可实现项目创造,抛弃传统工具的复杂环境配置和实现方法 
 + 
 +<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/926200/" frameborder="0" width="1280" height="190"></iframe> 
 + 
 +## 快速导航 
 +### 名词解释 
 ++ **沙盘引擎:**你的游戏机 
 ++ **游戏模组:**你的游戏 
 ++ **模型:**游戏里的物品 
 ++ **代码:**游戏的运行规则 
 ++ **玩游戏:**启动引擎+选择玩法模组 
 + 
 +### 玩家 
 ++ [获取引擎程序](releases/#优先测试版本) 
 ++ [获取游戏模组](releases/#优先测试版本) 
 + 
 +### 开发者 
 ++ [流程速览](thread/mod-dev-process) 
 ++ [静态资源](extend/
 ++ [动态实现](developer/
 + 
 + 
 +## 引擎介绍 
 +==**原生资源库、多人联机支持、轻量级脚本API编写...沙盘的潜力不只这些!**== 
 + 
 +==**《沙盘引擎》是一份完全支持模组的游戏,同样也是制作游戏的开发工具。**== 
 + 
 +官方Wiki(本站)正在努力建设中,部分页面可能仍然处于未建立的状态,我们正在努力的完善中! 
 + 
 +**《沙盘引擎》是完完全全的社区项目,单纯出于兴趣的用爱发电和制作,请多给一些时间和理解~**。 
 + 
 + 
 +## 里程碑记录 
 +- **《沙盘引擎》Steam商店于2024-03-30正式开** 
 +- 《沙盘引擎》完整版初步定于2024年10月正式发布 
 +- ==2023-12月初将开启**首个公开测试版本**,欢迎加入QQ群聊参与测试。== 
 +- ==2023-11月初将开启**初代玩家**内测版本,欢迎加入QQ群聊参与测试。==
 - 官方Wiki预计在2023-09月进行进阶完善,敬请期待,届时会有更适合阅读的版本。 - 官方Wiki预计在2023-09月进行进阶完善,敬请期待,届时会有更适合阅读的版本。
 - 开发者文档已在2023-08月大部分完善,可根据需要参考。 - 开发者文档已在2023-08月大部分完善,可根据需要参考。
 - 如果你对此游戏有兴趣,欢迎加入群聊[《沙盘引擎》交流群](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=OR35HE4466TMtdZdeVqplxQRh4NOxoR8&authKey=vTPGzRrnZG5EnSKkXkFg8vCVTYpLzqUbhvXowQ6K5yZ5fZmX9EI0z1IO4BxExTId&noverify=0&group_code=798458058 "《沙盘引擎》交流群")。 - 如果你对此游戏有兴趣,欢迎加入群聊[《沙盘引擎》交流群](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=OR35HE4466TMtdZdeVqplxQRh4NOxoR8&authKey=vTPGzRrnZG5EnSKkXkFg8vCVTYpLzqUbhvXowQ6K5yZ5fZmX9EI0z1IO4BxExTId&noverify=0&group_code=798458058 "《沙盘引擎》交流群")。
  
 +![](asset:1701938740376.webp)
  
  
行 23: 行 67:
 > **版本更新日志(Changelog):https://sengine.mp-gamer.com/changelog** > **版本更新日志(Changelog):https://sengine.mp-gamer.com/changelog**
  
-==如你所见,我们正在抓紧开发第一个[测试版本](releases "测试版本"),敬请期待。== +==我们正在抓紧开发第一个[正式测试版本](releases "测试版本"),敬请期待。==
- +
-==《沙盘引擎》预计在2023年底,通过**Steam**方式“抢先体验”面世。==+
  
 +==《沙盘引擎》预计在2024年,上架及发布**Steam商店**。==
  
  
 ## 引擎概述 ## 引擎概述
  
-![](asset:1680095031605.jpeg)+![](asset:1701938725667.webp)
  
-<font color=#FF0088>**在《沙盘引擎》主世界框架下,发挥你的想象力,在“游戏”里创造游戏内置诸多基于CC协议的资源及模型库,快速实现自己理想中的世界通过JavaScript脚本赋予世界生命!**</font>+<font color=#FF0088>**在《沙盘引擎》主世界框架,在“游戏”里创造游戏。这里内置诸多基于CC协议的资源及模型库,发挥你的想象力,快速实现理想中的世界通过JavaScript脚本赋予世界生命!**</font>
  
 <font color=#17C0FF>**作为玩家:只需拥有一份《沙盘引擎》游戏,即可享受任何基于此创作的各类玩法体验。**</font> <font color=#17C0FF>**作为玩家:只需拥有一份《沙盘引擎》游戏,即可享受任何基于此创作的各类玩法体验。**</font>
  
-## 引擎分析对比+## 引擎特性分析
  
-### 分析+### 主要特
  
-  * <font color=#FF9200>可高度自定义的游戏本体,包括但不限于游戏菜单、UI界面、开放API脚本。</font> +  * **高度自定义**:<font color=#FF9200>包括但不限于游戏菜单、UI界面、开放API脚本。</font> 
-  * <font color=#FF5200>轻量级API脚本,无需IDE或特殊编辑器,可直接进行脚本(JavaScript),内置丰富的世界API列表。</font> +  * **轻量级脚本**:<font color=#FF5200>无需IDE或特殊编辑器,脚本直接改(JavaScript)。</font> 
-  * <font color=#00CD15>开放的资源库,内置数千个基础资源(角色、载具、建筑、模型、音乐等),同时支持玩家自定义上传至模组(衍生作品)。</font> +  * **开放的资源库**:<font color=#00CD15>内置数千个基础资源(角色、载具、建筑、模型、音乐等),同时支持玩家自定义上传至模组(衍生作品)。</font> 
-  * <font color=#FF0085>内置丰富的世界API,比如只需一行代码可以产生爆炸、建立物体、改变天气以及其他的功能配合资源模型库,非常快速就可以搭建游戏Demo,更多只需要考虑游戏逻辑的问题。</font> +  * **丰富的API**:<font color=#FF0085>只需一行代码可以产生爆炸、建立物体、改变天气等等功能配合资源模型库,就可以非常快速搭建游戏Demo,只需要考虑游戏逻辑。</font> 
-  * <font color=#FF0B00>内置地图编辑器,可直接在游戏内创作通用世界地图(除非地图包含特定模组),几乎任何基于《沙盘引擎》的游戏都可以直接载入,生态丰富。</font> +  * **内置地图编辑器**:<font color=#FF0B00>直接在游戏内创作通用世界地图(除非地图包含特定模组),几乎所有基于《沙盘引擎》的游戏都可以直接载入,生态丰富。</font> 
-  * <font color=#00AAFF>原生联机支持,无论开发者的目标是单机还是联机游戏,均是以“本地服务器”概念开发(简单理解:单人游戏实际上是一个1人的联机服务器,其他功能API调用后也会同步到所有人)。</font> +  * **原生联机支持**:<font color=#00AAFF>无论开发者的目标是单机还是联机游戏,均是以“本地服务器”概念开发(简单理解:单人游戏实际上是一个1人的联机服务器,其他功能API调用后也会同步到所有人)。</font> 
-  * <font color=#00AAFF>允许商用的打包输出创作者制作**衍生作品**后,可以直接以**模组游戏**的形式进行免费商用(对于独立打包类的特殊需求,也可以实现)。</font>+  * **允许商用的打包输出**:<font color=#00AAFF>创作者制作**衍生作品**后,可以直接以**模组游戏**的形式进行免费商用(对于独立打包类的特殊需求,也可以实现)。</font>
  
-### 弱点分析+### 不完美之处
  
-  * 内置资源风格均已《沙盘引擎》主世界框架风格为基调,整体画风相对固定(*支持导入gltf格式的外部模型)。 +  * **平台局限性**:当前引擎仅支持PC端,未来可能支持移动端及其他平台。 
-  * 当前引擎暂时仅支持PC端,未来可能支持移动端及其他平台。 +  * **有限开发**游戏创作主题玩法主要偏向开放世界自由模式**差异过大**的主题和玩法可能会提升开发难度。
-  * 默认游戏授权为基础版,如有更高级需求可升级至**黄金版**(两者功能上几乎没有区别,且同步兼容)。 +
-  * 游戏创作主题玩法更多是开放世界自由模式扩展,与主题和玩法**差异过大**的游戏玩法可能会提升开发难度。 +
-  * 部分自定义资源需要用到第三方开发工具(如[FairyGUI](https://fairygui.com/ "FairyGUI")制作自定义UI,[Magicavoxel](https://www.mp-gamer.com/software/3008.html "Magicavoxel")及[BlockBench](https://blockbench.net/ "BlockBench")制作模型及皮肤)+
  
  
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 ## 引擎开发者及工作室信息 ## 引擎开发者及工作室信息
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 https://sengine.mp-gamer.com/studio https://sengine.mp-gamer.com/studio
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 +## 联系我们 & 加入社区
 +**有什么好的创意或者想法吗?非常欢迎联系我们,让我们看到有人在关注!**
 +**我们很愿意聆听你对《沙盘引擎》的想法和建议,欢迎勾搭~**
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 +- E-Mail:fantasyjoyed@163.com
 +- QQGroup:[798458058](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=oajEde9NwoO-uozVvZ07GWAyGeJRhP_K&authKey=mu%2BGhjIM0dnc415DDhBAIDeu7rQRj7xEXvq1OAtQmyu6NEsw8ufTjXbzlg3GTEne&noverify=0&group_code=781119508 "798458058")
 +- Kook:https://kook.top/o6Ggd1
 +- Discord: https://discord.gg/3xEq9awnxa
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index.1701050591.txt.gz · 最后更改: 2023/11/27 10:03 由 bibiboxs