这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版 | |||
scripting:world:character [2024/04/02 22:51] – bibiboxs | scripting:world:character [2024/04/05 12:26] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 400: | 行 400: | ||
```javascript | ```javascript | ||
character.DamageMultiplier = 1.0; //float | character.DamageMultiplier = 1.0; //float | ||
+ | ``` | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ### character.BodyHeight | ||
+ | |||
+ | > 获取角色身体高度,不同的角色可能有不同的高度,通常为头顶上方的高度(例如:人类默认`2.0`)。 | ||
+ | > | ||
+ | > 可能用于获取头顶`Bubble`显示的高度。 | ||
+ | |||
+ | ```javascript | ||
+ | character.BodyHeight: | ||
``` | ``` | ||
行 1312: | 行 1324: | ||
- **node:**角色节点位置(索引) | - **node:**角色节点位置(索引) | ||
+ | |||