沙盘引擎 (SEngine)

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releases [2023/03/14 22:00] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1releases [2024/04/28 23:03] (当前版本) bibiboxs
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-====== 版本释放 ======+<markdown> 
 +版本获取&信息
  
-<WRAP center round tip 100%> +**==暂无正式版本释放,敬请期待。==**
-暂无公开版本释放,敬请期待。 +
-</WRAP>+
  
 +根据我们的开发计划,一切正在有条不紊的进行中,沙盘引擎将在2024年正式版发布。
 +
 +## 优先测试版本
 +> 如果你对《沙盘引擎》有足够的兴趣,或者有兴趣开发游戏模组,您可以加入我们的优先测试!
 +
 +**《沙盘引擎》交流QQ群:**[798458058](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=n0t45o6WIWZYXWrpv40SPfoaffPUkG0m&authKey=cPkQpVVDMsrnyTWzPL7GarqADftyWbwjpTI1lSvNGTBXRGS4ZpAisGQVbNX%2BYkwL&noverify=0&group_code=798458058 "798458058")(最新测试渠道)
 +
 +**公开Demo下载(定期更新替换):**https://indienova.com/g/SandtableEngine
 +
 +(截止2024-03-23,现在阶段暂无公开Demo)
 +
 +**==来自中国以外的玩家吗?多语言版本我们正在优化完善中,如果你有意愿测试\体验,请来[Discord](https://discord.gg/3xEq9awnxa "Discord")和我们聊聊!==**
 +
 +![](asset:1687157070654.webp)
 +
 +## 版本时间线
 +- 2024/5月(计划):完善初代正式版本,编写现行教学文档
 +- 2024/3月:版本V0.73测试版本更新,增加多视角及更多功能
 +- 2023/12月:版本V0.7 + Beta测试版发布
 +- 2023/9月下旬:版本预计更新至V0.6,内部玩家层面测试
 +- **2023/09/02:版本V0.5在开发者内测群开启Demo测试**
 +- **2023/08月初:内部测试版释放,将在开发团队内部进行初代测试**
 +- 项目正式建立……
 +
 +
 +
 +## 未来计划
 +我们有很多的计划想法,如果时机成熟,这些功能将会在未来逐个到来。
 +
 +- [√] 基础引擎功能
 +- [ ] 列车及铁路轨道
 +- [ ] 游戏菜单UI自定义
 +- [ ] 模组插件功能(传统意义上的MOD)
 +- [ ] 更多语言翻译
 +- [ ] 角色动画及导入
 +- [ ] 更多计划……
 +
 +## 更新日志
 +
 +在本页文档中,将记录**《沙盘引擎》自初代版本起的更新内容日志**。
 +
 +有关**版本升级或功能调整**等信息,均可在此页面进行查阅和进一步了解。
 +
 +> 当前进度尚在**【内部测试\Demo】**阶段,部分内容可能会有更多动态调整,但尽量不破坏现有API兼容。
 +>
 +> **在测试版本阶段下,有关API的新增内容可能不会完全在此说明,请参考[《Script最近更改》](scripting/main?do=recent)。**
 +>
 +> ==**更新日志仅记录关键问题及新增内容,更多详细改动请参考[《Wiki最近更改》](https://sengine.mp-gamer.com/?do=recent)**==
 +
 +
 +### V0.73_B23(2024-02-21)
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 +- **修复:**已知的相关问题
 +- **修复:**游戏版本系统(暂定:概念版、Steam标准版、Steam黄金版)
 +- **新增:**边缘虚化(模糊)效果的调整选项(From:小米团)
 +- **新增:**屏幕后处理锐化选项
 +- **新增:**版本相关新功能
 +- **新增:**可进入的建筑类模型(From:小米团)
 +- **新增:**GPU大面积草地(地图编辑器)
 +- **新增:**第三人称及第一人称视角功能
 +- **新增:**地图编辑器“版权密码”功能,地图作者可选择将地图修改权限上锁
 +- **新增:**SteamSDK支持+好友系统
 +- **优化:**内部相关加载机制
 +- **优化:**游戏声音大小分配问题
 +- **优化:**世界天气系统
 +- **改动:**`Engine.json`现在通用所有模组的游戏设置(游戏、声音、显示、控制等),旧版`Package.json`的文件机制仍然存在,仅在模组`BindGameOption()`等方法读写使用
 +- **改动:**世界天空盒更换,动态云效果
 +- **修复:**输入框点击后不会自动清除默认文本的问题
 +- **修复:**控制台与游戏UI穿透的问题(From:2b2ttianxiu)
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 +### V0.71(2023-12-03)
 +- **内测Demo版本正式发布,此版本开始定时更新直到正式版**
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 +### V0.62(2023-10-21)
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 +- **修复:**已知的相关问题
 +- **新增:**许多功能及API、事件等
 +- **完善:**世界声音、内置物品等
 +- **此版本是一个更新跨度较大的基础版本**
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 +### V0.54(2023-09-11)
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 +- **修复:**已知的脚本相关问题
 +- **新增:**许多功能及API、事件等
 +- **新增:**版本相关新功能
 +- **完善:**角色背包及物品系统
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 +### V0.53(2023-09-10)
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 +- **修复:**因`Group`功能更新问题导致的触发体异常
 +- **新增:**许多功能及API、事件等
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 +### V0.52(2023-09-08)
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 +- **修复:**脚本初始化阶段执行顺序异常
 +- **完善:**角色AI系统
 +- **新增:**载具属性的独立修改及原始数据修改功能
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 +### V0.51(2023-09-04)
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 +- **新增:**内置界面(如设置、多人浏览器等)的ESC关闭功能
 +- **新增:**`jsurl`网络脚本功能,此功能可实现云更新动态脚本(脚本保存到URL,而不是玩家本地)
 +- **新增:**World\Client的按键绑定(`BindKey`)支持
 +- **新增:**IO读写的支持(仅支持安全路径)
 +- **新增:**`Timer`计时器
 +- **新增:**`LoadScript`跨脚本功能
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 +### V0.5(2023-09-02)
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 +- **初代内测版本发布,在内测开发群进行初代体验。**
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 +</markdown>
releases.1678802445.txt.gz · 最后更改: 2023/03/14 22:00 由 127.0.0.1