这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版 | |||
scripting:client:character [2024/03/31 15:49] – bibiboxs | scripting:client:character [2024/04/03 00:47] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 1: | 行 1: | ||
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# Client/ | # Client/ | ||
+ | > 注意:有关客户端的同步内容,可能受到`Stream`流的同步范围影响,不一定所有对象都在被激活状态(距离过远,没有同步)。 | ||
## Event | ## Event | ||
行 13: | 行 14: | ||
> 当角色离开载具时触发。 | > 当角色离开载具时触发。 | ||
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+ | ### OnCharacterPropAction( character, vehicle, hitPos ) | ||
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+ | > 当角色进行一次攻击\行为时触发。 | ||
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+ | ### OnCharacterPropFocus( character, prop, state ) | ||
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+ | > 当角色切换焦点状态时触发(鼠标右键按下\松开)。 | ||
行 249: | 行 262: | ||
- **node:**角色节点位置(索引) | - **node:**角色节点位置(索引) | ||
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