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2024-08
编写完成《沙盘引擎》使用手册(玩家介绍+开发者指引),敬请期待2024-08
初代引擎正式版完成,包含95%以上引擎计划内的正式内容(请帮助我们加入Steam愿望单,这是对一款独立游戏莫大的支持!)
原生资源库、多人联机支持、轻量级脚本API编写...沙盘的潜力不只这些!
《沙盘引擎》是一份完全支持模组的游戏,同样也是制作游戏的开发工具。
官方Wiki(本站)正在努力建设中,部分页面可能仍然处于未建立的状态,我们正在努力的完善中!
《沙盘引擎》是完完全全的社区项目,单纯出于兴趣的用爱发电和制作,请多给一些时间和理解~。
版本更新日志(Changelog):https://sengine.mp-gamer.com/changelog
我们正在抓紧开发第一个正式测试版本,敬请期待。
《沙盘引擎》预计在2024年,上架及发布Steam商店。
在《沙盘引擎》主世界框架中,在“游戏”里创造游戏。这里内置了诸多基于CC协议的资源及模型库,发挥你的想象力,快速实现理想中的世界,通过JavaScript脚本赋予世界生命!
作为玩家:只需拥有一份《沙盘引擎》游戏,即可享受任何基于此创作的各类玩法体验。
https://indienova.com/g/SandtableEngine/presskit
https://sengine.mp-gamer.com/studio
有什么好的创意或者想法吗?非常欢迎联系我们,让我们看到有人在关注! 我们很愿意聆听你对《沙盘引擎》的想法和建议,欢迎勾搭~