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使用Unity制作的3D游戏创意引擎,只需要一份创意想法,无需传统工具复杂的配置和环境,帮助兴趣玩家及常规开发者快速建立理想Demo,以及可高度自定义的游戏本体设定。
原生资源库及多人联机支持,轻量级脚本API编写,沙盘的潜力不只这些!
官方Wiki(本页)正在建设中,部分页面可能仍然处于未建立的状态,用爱发电项目,请多给一些时间~。
本页使用了translate.js网页翻译方案,如果你希望使用浏览器扩展等翻译工具(需要查看默认原生语言),请将语言切换为【简体中文】。
版本更新日志(Changelog):https://sengine.mp-gamer.com/changelog
如你所见,我们正在抓紧开发第一个测试版本,敬请期待。
《沙盘引擎》预计在2023年底,上架Steam商店(仅商店,游戏发布时间待定)。
在《沙盘引擎》主世界框架下,发挥你的想象力,在“游戏”里创造游戏,内置诸多基于CC协议的资源及模型库,快速实现自己理想中的世界并通过JavaScript脚本赋予世界生命!
作为玩家:只需拥有一份《沙盘引擎》游戏,即可享受任何基于此创作的各类玩法体验。
https://indienova.com/g/SandtableEngine/presskit
https://sengine.mp-gamer.com/studio