沙盘引擎 (SEngine)

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这是本文档旧的修订版!


📚 版本获取&信息

暂无公开版本释放,敬请期待。

根据我们的开发计划,一切正在有条不紊的进行中,沙盘引擎将在2024年正式版面世。

测试版Demo下载:https://indienova.com/g/SandtableEngine

📒 版本时间线

  • 2023/12月:版本V0.7 + Beta测试版发布
  • 2023/9月下旬:版本预计更新至V0.6,内部玩家层面测试
  • 2023/09/02:版本V0.5在开发者内测群开启Demo测试
  • 2023/08月初:内部测试版释放,将在开发团队内部进行初代测试
  • 项目正式建立……

📒 更新日志

在本页文档中,将记录《沙盘引擎》自初代版本起的更新内容日志

有关版本升级或功能调整等信息,均可在此页面进行查阅和进一步了解。

当前进度尚在【内部测试\Demo】阶段,部分内容可能会有更多动态调整,但尽量不破坏现有API兼容。

在测试版本阶段下,有关API的新增内容可能不会完全在此说明,请参考《Script最近更改》

更新日志仅记录关键问题及新增内容,更多详细改动请参考《Wiki最近更改》

📘 V0.71(2023-12-03)

  • 内测Demo版本正式发布,此版本开始定时更新直到正式版

📘 V0.62(2023-10-21)

  • 修复:已知的相关问题
  • 新增:许多功能及API、事件等
  • 完善:世界声音、内置物品等
  • 此版本是一个更新跨度较大的基础版本

📘 V0.54(2023-09-11)

  • 修复:已知的脚本相关问题
  • 新增:许多功能及API、事件等
  • 新增:版本相关新功能
  • 完善:角色背包及物品系统

📘 V0.53(2023-09-10)

  • 修复:Group功能更新问题导致的触发体异常
  • 新增:许多功能及API、事件等

📘 V0.52(2023-09-08)

  • 修复:脚本初始化阶段执行顺序异常
  • 完善:角色AI系统
  • 新增:载具属性的独立修改及原始数据修改功能

📘 V0.51(2023-09-04)

  • 新增:内置界面(如设置、多人浏览器等)的ESC关闭功能
  • 新增:jsurl网络脚本功能,此功能可实现云更新动态脚本(脚本保存到URL,而不是玩家本地)
  • 新增:World\Client的按键绑定(BindKey)支持
  • 新增:IO读写的支持(仅支持安全路径)
  • 新增:Timer计时器
  • 新增:LoadScript跨脚本功能

📘 V0.5(2023-09-02)

  • 初代内测版本发布,在内测开发群进行初代体验。

releases.1703780091.txt.gz · 最后更改: 2023/12/29 00:14 由 bibiboxs