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scripting:client:main

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前一修订版
scripting:client:main [2024/03/28 19:21] bibiboxsscripting:client:main [2024/04/04 18:29] (当前版本) bibiboxs
行 15: 行 15:
  
 > 当**客户端脚本**被完整加载后调用。 > 当**客户端脚本**被完整加载后调用。
 +
 +> **注意:此事件并非是客户端首个运行事件,通常会等待`Player`完整加载后才会执行,因此部分有关`OnPlayerXXX`的事件可能会更加提前。**
  
  
行 305: 行 307:
 ### SetChatEnabled() ### SetChatEnabled()
  
-> 设置是否允许开启游戏聊天框,默认为`true`,否则将无法通过正常方式打聊天框(但可正常收到消息)+> 设置游戏聊天框开
 > >
 > *此功能可用作主菜单界面,此时通常不希望玩家使用“聊天”功能。* > *此功能可用作主菜单界面,此时通常不希望玩家使用“聊天”功能。*
行 311: 行 313:
 ```javascript ```javascript
 function SetChatEnabled( enable: bool ) function SetChatEnabled( enable: bool )
 +```
 +
 +
 +
 +### GetChatEnabled()
 +
 +> 获取游戏聊天框开关。
 +
 +```javascript
 +function GetChatEnabled(): bool
 ``` ```
  
行 670: 行 682:
 function ExistSaveData( slot: int = 0 ): bool function ExistSaveData( slot: int = 0 ): bool
 ``` ```
 +
 +
  
  
scripting/client/main.txt · 最后更改: 2024/04/04 18:29 由 bibiboxs