这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
scripting:client:main [2024/03/28 19:21] – bibiboxs | scripting:client:main [2024/04/04 18:29] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 15: | 行 15: | ||
> 当**客户端脚本**被完整加载后调用。 | > 当**客户端脚本**被完整加载后调用。 | ||
+ | > | ||
+ | > **注意:此事件并非是客户端首个运行事件,通常会等待`Player`完整加载后才会执行,因此部分有关`OnPlayerXXX`的事件可能会更加提前。** | ||
行 305: | 行 307: | ||
### SetChatEnabled() | ### SetChatEnabled() | ||
- | > 设置是否允许开启游戏聊天框,默认为`true`,否则将无法通过正常方式打开聊天框(但可正常收到消息)。 | + | > 设置游戏聊天框开关。 |
> | > | ||
> *此功能可用作主菜单界面,此时通常不希望玩家使用“聊天”功能。* | > *此功能可用作主菜单界面,此时通常不希望玩家使用“聊天”功能。* | ||
行 311: | 行 313: | ||
```javascript | ```javascript | ||
function SetChatEnabled( enable: bool ) | function SetChatEnabled( enable: bool ) | ||
+ | ``` | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ### GetChatEnabled() | ||
+ | |||
+ | > 获取游戏聊天框开关。 | ||
+ | |||
+ | ```javascript | ||
+ | function GetChatEnabled(): | ||
``` | ``` | ||
行 670: | 行 682: | ||
function ExistSaveData( slot: int = 0 ): bool | function ExistSaveData( slot: int = 0 ): bool | ||
``` | ``` | ||
+ | |||
+ | |||