meta data for this page
  •  

📚 差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

后一修订版
前一修订版
developer:fileinfo [2025/07/24 18:16] – 创建 bibiboxsdeveloper:fileinfo [2025/08/25 20:14] (当前版本) bibiboxs
行 1: 行 1:
 <markdown> <markdown>
-扩展文件参考+# 文件扩展及规范
  
 沙盘引擎 **程序及模组目录**内包含许多文件,本文将列出部分**关键文件**进行说明介绍。 沙盘引擎 **程序及模组目录**内包含许多文件,本文将列出部分**关键文件**进行说明介绍。
行 144: 行 144:
 ## Script/_Config.JSON 配置文件 ## Script/_Config.JSON 配置文件
  
-此文件通常位于**模组脚本子目录**内,用于配置**此脚本目录**的相关前置选项。+此文件通常位于**模组脚本子目录**内,用于配置**此脚本目录**的相关前置选项。
  
 此配置文件是**可选**的,如果不需要相关功能,可以删除此文件。 此配置文件是**可选**的,如果不需要相关功能,可以删除此文件。
行 159: 行 159:
  "PlayerCharacterMarker",  "PlayerCharacterMarker",
  "AdminSystem"  "AdminSystem"
- ]+ ]
 + "MapSnapshot":
 + "Style": 0, 
 + "WorldTime": 10 
 + }
 } }
 ``` ```
- 
-| 配置Key      | 说明                                                         | 
-| ------------ | ------------------------------------------------------------ | 
-| `DefaultMap` | 强制设定加载当前脚本组的地图,通常适用于主菜单场景(避免传统方式二次加载) | 
-| `Plugins`    | 设置此脚本组要加载的Plugin插件                               | 
- 
- 
- 
- 
  
  
 +| 配置Key       | 说明                                                         |
 +| ------------- | ------------------------------------------------------------ |
 +| `DefaultMap`  | 强制设定当前脚本组的地图(优先级最高)<br>通常适用于主菜单场景(避免额外的二次加载) |
 +| `Plugins`     | 加载的`Plugin`插件                                           |
 +| `MapSnapshot` | 地图快照生成相关<br />大型地图生成会消耗较多性能,如果游戏确实不需要地图,可以设置`Style = -1`以禁用自动生成 |
  
  
  
 +## 私有同步文件
  
 +当玩家作为主机服务器时,会自动将模组必要文件同步给新玩家(自动执行),有些情况下,可能不希望某些文件被同步。
  
 +> 默认情况下,主机目录`Mod\Host`下所有文件都不会被同步。
  
 +除此之外,可以将希望**私有**的文件加以`_private`后缀,换句话说,任何包含`_private`字段的路径文件都不会被同步。