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📚 差别

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前一修订版
developer:fileinfo [2025/07/29 03:35] bibiboxsdeveloper:fileinfo [2025/08/25 20:14] (当前版本) bibiboxs
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 <markdown> <markdown>
-扩展文件参考+# 文件扩展及规范
  
 沙盘引擎 **程序及模组目录**内包含许多文件,本文将列出部分**关键文件**进行说明介绍。 沙盘引擎 **程序及模组目录**内包含许多文件,本文将列出部分**关键文件**进行说明介绍。
行 160: 行 160:
  "AdminSystem"  "AdminSystem"
  ],  ],
-    "MapSnapshot":+ "MapSnapshot":
-        "Style": 0, + "Style": 0, 
-        "WorldTime": 10 + "WorldTime": 10 
-    }+ }
 } }
 ``` ```
行 173: 行 173:
 | `Plugins`     | 加载的`Plugin`插件                                           | | `Plugins`     | 加载的`Plugin`插件                                           |
 | `MapSnapshot` | 地图快照生成相关<br />大型地图生成会消耗较多性能,如果游戏确实不需要地图,可以设置`Style = -1`以禁用自动生成 | | `MapSnapshot` | 地图快照生成相关<br />大型地图生成会消耗较多性能,如果游戏确实不需要地图,可以设置`Style = -1`以禁用自动生成 |
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 +## 私有同步文件
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 +当玩家作为主机服务器时,会自动将模组必要文件同步给新玩家(自动执行),有些情况下,可能不希望某些文件被同步。
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 +> 默认情况下,主机目录`Mod\Host`下所有文件都不会被同步。
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 +除此之外,可以将希望**私有**的文件加以`_private`后缀,换句话说,任何包含`_private`字段的路径文件都不会被同步。