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developer:framework [2025/07/25 18:36] wprdeveloper:framework [2025/07/25 20:01] (当前版本) bibiboxs
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-解释:`World.Core.Player.Find(0)`是 沙盘引擎 内置的方法API,此代码用于获取ID为`0`的玩家对象,关键在于后面的`.Name = "Hello";`,表示将其玩家昵称修改为`Hello`。`Name` 是玩家对象的一个属性,在玩家对象后`.Name`,即为访问此属性,需要注意的是,并非所有属性均可写,部分为只读属性,例如`Player.FPS`,显而易见的,玩家的帧数不可能被我们修改,这取决于玩家的帧数限制&设备配置。+解释:`World.Core.Player.Find(0)`是 沙盘引擎 内置的方法API,此代码用于获取ID为`0`的玩家对象,关键在于后面的`.Name = "Hello";`,表示将其**玩家昵称**修改为`Hello`。 
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 +`Name` 是玩家对象的一个属性,在玩家对象后`.Name`,即为访问此属性,需要注意的是,并非所有属性均可写,部分为**只读属性**,例如`Player.FPS`,显而易见的,玩家的帧数不可能被我们修改,这取决于玩家的帧数限制&设备配置。
  
  
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