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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
extend:model [2023/09/18 12:46] – bibiboxs | extend:model [2023/10/17 22:41] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 18: | 行 18: | ||
## 模型导入及注册 | ## 模型导入及注册 | ||
- | 如果你已经拥有一些模型等待被导入,那么可以参考以下步骤和介绍。 | + | > 如果拥有一些外部模型想要导入到模组中,那么可以参考以下步骤和介绍。 |
+ | > | ||
+ | > **导入前提:必须是受支持的模型格式(如:`gltf及obj文件`)** | ||
- | 首先,任何模型都是基于模组框架下来注册的,你应该先选择(或新建)一个模组目录,并找到目录下的`Store\Model`文件夹,将任何你想要添加的模型文件放置到这里,**并正确修改标准文件名(例如:`ID_Name | 10000_Model`)(如果没有修改ID文件名则不会被识别)**。 | + | 模型的导入与注册全部基于模组框架,首先找到模组目录下的`Store\Model`文件夹,将任何你想要导入的模型文件放置到这里,**并正确修改标准文件名(例如:`ID_Name | 10000_Model`)(如果没有修改ID文件名则不会被识别)**。 |
- | **导入前提:必须是受支持的模型格式(如:`gltf及obj文件`)** | + | |
+ | 或重启引擎程序来触发更新。** |
在完成上述步骤后,如果模型文件本身没有特别的问题,那么最简单的方式,可以打开《地图编辑器》在模型列表中找到导入成功的模型==**(文件名绑定的ID就是引擎内模型ID)**==,反之可以查看[~]控制台是否出现异常报错。 | 在完成上述步骤后,如果模型文件本身没有特别的问题,那么最简单的方式,可以打开《地图编辑器》在模型列表中找到导入成功的模型==**(文件名绑定的ID就是引擎内模型ID)**==,反之可以查看[~]控制台是否出现异常报错。 | ||
行 37: | 行 40: | ||
**建议优先使用:gltf+模型与贴图一体格式。** | **建议优先使用:gltf+模型与贴图一体格式。** | ||
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### OBJ格式注意事项 | ### OBJ格式注意事项 | ||
行 162: | 行 167: | ||
## 特殊模型规范 | ## 特殊模型规范 | ||
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+ | ### LOD模型及命名 | ||
+ | 注意:如果模型存在父子节点关系,应该避免将子物体命名包含`_LOD`相关字样,这可能会触发引擎其他机制,导致碰撞等系统出现问题。 | ||
### 可进入建筑模型 | ### 可进入建筑模型 | ||
行 167: | 行 175: | ||
==(此处内容等待同步更新完善)== | ==(此处内容等待同步更新完善)== | ||
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