沙盘引擎 (SEngine)

创意诞生沙盘世界,不止如此想象!

用户工具

站点工具


extend:prop

📚 差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
extend:prop [2024/07/23 14:20] bibiboxsextend:prop [2024/09/05 12:46] (当前版本) bibiboxs
行 119: 行 119:
 | 4        | 连续使用效果(Continue),否则是单次触发                     | | 4        | 连续使用效果(Continue),否则是单次触发                     |
 | 8        | 散射范围,目前主要用于表示**散弹类枪械**<br />如果希望常规物品提升攻击范围,请修改`DamageRange`属性 | | 8        | 散射范围,目前主要用于表示**散弹类枪械**<br />如果希望常规物品提升攻击范围,请修改`DamageRange`属性 |
 +| 16       | 三连发模式(Burst)<br />优先级更高,否则默认继承单发(Normal)或连续模式(Continue) |
 | 64       | 行为时生成[Effect](scripting/native/effect),效果类型与`Enum`有关 | | 64       | 行为时生成[Effect](scripting/native/effect),效果类型与`Enum`有关 |
 | 128      | 预制类型:枪械类                                             | | 128      | 预制类型:枪械类                                             |
行 235: 行 236:
  
 针对游戏道具扩展部分的内容,经过沙盘引擎开发组的自我评估,**几乎很多扩展功能都可以通过上述内容实现**,具体取决于开发者**如何合理控制Json以及API的行为事件交互**。 针对游戏道具扩展部分的内容,经过沙盘引擎开发组的自我评估,**几乎很多扩展功能都可以通过上述内容实现**,具体取决于开发者**如何合理控制Json以及API的行为事件交互**。
 +
  
  
extend/prop.txt · 最后更改: 2024/09/05 12:46 由 bibiboxs