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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
extend [2023/04/04 23:01] – bibiboxs | extend [2025/02/13 17:06] (当前版本) – wpr | ||
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行 30: | 行 30: | ||
* 补充:《沙盘引擎》内任何3D模型均基于“Model模型”概念,无论是载具、角色(仅皮肤贴图)、物体、物品均是以模型导入的形式展开的。 | * 补充:《沙盘引擎》内任何3D模型均基于“Model模型”概念,无论是载具、角色(仅皮肤贴图)、物体、物品均是以模型导入的形式展开的。 | ||
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+ | ## 常用工具 | ||
+ | Blockbench:https:// | ||
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+ | FairyGUI:https:// | ||
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+ | ## 通用扩展资源 | ||
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+ | ### 贴图资源(Texture) | ||
+ | 贴图资源表示任何`png | jpg`格式的图片资源,并且导入后统一管理,可用于GUI、相关API、模型贴图(地图编辑器)等直接使用(通过ID的方式`10000+`) | ||
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+ | ==值得注意的是:如果导入的图片资源尺寸【2次幂、尺寸宽高相同】,引擎将自动为其在运行时优化为DXT格式,这有助于更好的内存使用。== | ||
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