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📚 差别

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index [2024/05/02 20:59] bibiboxsindex [2025/07/25 20:09] (当前版本) bibiboxs
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 <markdown> <markdown>
-《沙盘引擎》主页+# 主页
  
-## 公告信息 +<video src="https://media.st.dl.eccdnx.com/steam/apps/257008115/movie480_vp9.webmautoplay="autoplay" controls="controls" muted></video>
-> - ==本页使用了[translate.js](http://translate.zvo.cn"translate.js")网页翻译方案,如果你希望使用浏览器扩展等翻译工具(需要查看默认原生语言),请将语言切换为【简体中文】。== +
-- 我们计划于`2024-05`编写一份**完整的线性文档**(玩家介绍+开发者指引),敬请期待!+
  
-## 快速介绍 +<br>
-### 这是什么? +
-+ 是一款使用[Unity](https://unity.com/ "Unity")制作的**3D游戏** +
-+ 更多地,是一个以创意作为燃料的==**引擎**==+
  
-### 为了什么? +## 公告
-+ 提供一个==**单机+联机**==双模式的游戏平台。 +
-+ 帮助游戏开发者==**快速建立**==理想Demo。+
  
-### 怎么玩? +[note2]
-+ 对于**单机**玩家:在拥有==**引擎**== 的基础上 +
-  自行选择游戏 ==**模组**==游玩,享受独自的乐趣 +
-+ 对于**联机**玩家:选择心水的==**模组**==,找到志同道合的伙伴,开始热火朝天/怡然自得的沙盘世界体验 +
-+ 对于**开发者**:只需要一份创意想法,最简单至只用==**记事本**==即可实现项目创造,抛弃传统工具的复杂环境配置和实现方法+
  
-<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/926200/" frameborder="0width="1280" height="190"></iframe>+==**本页使用了[translate.js](http://translate.zvo.cn/ "translate.js")网页翻译方案,如果你希望使用其他翻译方式,请将语言切换为【简体中文】。**== 
 +[/note]
  
-## 快速导航 +> - **沙盘引擎 V1.0计划于2025年以EA形式发布(更新迭代)** 
-### 名词解释 +> - **抢先体验测试&开发资讯**:欢迎加入[《沙盘引擎》官方交流群](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=OR35HE4466TMtdZdeVqplxQRh4NOxoR8&authKey=vTPGzRrnZG5EnSKkXkFg8vCVTYpLzqUbhvXowQ6K5yZ5fZmX9EI0z1IO4BxExTId&noverify=0&group_code=798458058 "加入官方QQ群")获取更多详细内容!
-**沙盘引擎:**你的游戏机 +
-**游戏模组:**你的游戏 +
-+ **模型**游戏里的物品 +
-+ **代码:**游戏的运行规则 +
-+ **玩游戏:**启动引擎+选择玩法模组+
  
-### 玩家 +## 简介
-+ [获取引擎程序](releases/#优先测试版本) +
-+ [获取游戏模组](releases/#优先测试版本)+
  
-### 开发者 +🎉欢迎使用&游玩:**`Sandtable Engine · 沙盘引擎 · サンドボックスエンジン · Двигатель песочницы · 샌드박스 엔진 ...`**
-+ [流程速览](thread/mod-dev-process) +
-+ [静态资源](extend/+
-+ [动态实现](developer/)+
  
 +沙盘引擎 是一款**==高效、轻量、免费的独立游戏程序==**,同时也是以**想象力**作为燃料的**创意引擎**。
  
-## 引擎介绍 +- 📦 基于CC协议的丰富资源库 
-==**原生资源库、多人联机支持、轻量脚本API编写...沙盘潜力不只这些!**==+- 📜 基于`JavaScript`的轻量脚本系统 
 +- 🌐 原生支持多人联机世界架构 
 +- 🎨 内置可视化创作编辑器
  
-==**《沙盘引擎》是一份完全支持模组的游戏,同样也是制作游戏的开发工具。**== 
  
-官方Wiki(本站)正在努力建设中,部分页面可能仍然处于未建立的状态,我们正在努力的完善中! 
  
-**《沙盘引擎》是完完全全社区项目单纯出于兴趣用爱发电和制作请多给一些时间和理解~**+*(您Steam心愿单支持是独立开发者们前行明灯如果可以,感谢您为我们照亮前路!)* 
 + 
 +<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/926200/" frameborder="0" width="1280" height="190"></iframe>
  
  
-## 里程碑记录 
-- **《沙盘引擎》Steam商店于2024-03-30正式公开** 
-- 《沙盘引擎》完整版初步定于2024年10月正式发布 
-- ==2023-12月初将开启**首个公开测试版本**,欢迎加入QQ群聊参与测试。== 
-- ==2023-11月初将开启**初代玩家**内测版本,欢迎加入QQ群聊参与测试。== 
-- 官方Wiki预计在2023-09月进行进阶完善,敬请期待,届时会有更适合阅读的版本。 
-- 开发者文档已在2023-08月大部分完善,可根据需要参考。 
-- 如果你对此游戏有兴趣,欢迎加入群聊[《沙盘引擎》交流群](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=OR35HE4466TMtdZdeVqplxQRh4NOxoR8&authKey=vTPGzRrnZG5EnSKkXkFg8vCVTYpLzqUbhvXowQ6K5yZ5fZmX9EI0z1IO4BxExTId&noverify=0&group_code=798458058 "《沙盘引擎》交流群")。 
  
-![](asset:1701938740376.webp)+### 用户指引
  
 +- **常规玩家**:即装即玩,无缝切换**单机&联机**玩法模式,探索更多玩法生态
 +- **玩法创作者**:低门槛开发,配合创意想法,简单至用**文本编辑器**即可定义游戏世界
  
-## 版本信息 
  
-> **版本更新日志(Changelog):https://sengine.mp-gamer.com/changelog** 
  
-==我们正在抓紧开发第一个[正式测试版本](releases "测试版本"),敬请期待。==+### 简单理解
  
-==《沙盘引擎》预计在2024年,上架发布**Steam商店**。==++ **沙盘引擎:**潜力丰富的游戏机 
 ++ **游戏模组:**游戏机内的不同游戏 
 ++ **脚本代码:**基于`JavaScript`代码格式,定义游戏的规则 
 +**开始游戏:**1. 启动沙盘引擎 2. 选择想玩的模组 3. 享受不同模组的玩法
  
  
-## 引擎概述 
  
-![](asset:1701938725667.webp)+### 引擎特性
  
-<font color=#FF0088>**在《沙盘引擎》主世界框架中,在“游戏”里创造游戏。这里内置了诸多于CC协议的资源模型发挥你想象力,快速实现理想中的世界,通过JavaScript脚本赋予世界生命!**</font>+- **简单易用:**<font color=#FF9200>无需付费及注册,可用于**开发游戏**或**直接游玩游戏**</font> 
 +- **本地工作流:**<font color=#FF9200>常规运行游戏或**打包、编译脚本**全部本地完成</font> 
 +- **高度自定义:**<font color=#FF9200>包括但不限于游戏菜单、UI界面、开放API脚本</font> 
 +- **轻量级脚本:**<font color=#FF5200>无需IDE及编辑工具,脚本可直接修改调试(`JavaScript`)</font> 
 +- **开放的资源库:**<font color=#00CD15>内置数千个资源(角色、载具、建筑、模型、音乐等)支持自定义导入</font> 
 +- **丰富API:**<font color=#FF0085>简单易用的代码封装可以非常快速地搭建游戏Demo,仅需考虑游戏玩法逻辑</font> 
 +- **内置创作编辑器:**<font color=#FF0B00>支持在游戏内可视化创作世界地图支持可视化修改多种世界对象实例</font> 
 +- **原联机支持:**<font color=#00AAFF>创作模组原生支持**单机\联机**游戏,无需额外开发多人游戏代码</font> 
 +- **无限制商用:**<font color=#00AAFF>创作者制作的任何**衍生模组作品**,允许开发者无限制使用及商用</font>
  
-<font color=#17C0FF>**作为玩家:只需拥有一份《沙盘引擎》游戏,即可享受任何基于此创作的各类玩法体验。**</font> 
  
-## 引擎特性分析 
  
-### 主要特点+### 已知限制
  
-  * **高度自定义**:<font color=#FF9200>包括但不于游戏菜单、UI界面、开放API脚本。</font> +  * **平台:**引擎目前**支持PC端**,未来可能支持移动端及其他平台
-  * **轻量级脚本**<font color=#FF5200>无需IDE或特殊编辑器,脚本可被直接修改(JavaScript)。</font> +
-  * **开放的资源库**:<font color=#00CD15>内置数千个基础资源(角色、载具、建筑、模型、音乐等),同时支持玩家自定义上传至模组(衍生作品)。</font> +
-  * **丰富的API**:<font color=#FF0085>只需一行代码即以产生爆炸、建立物体、改变天气等等功。配合资源模型库,就可以非常快速地搭建游戏Demo,只需要考虑游戏逻辑。</font> +
-  * **内置地图编辑器**:<font color=#FF0B00>直接在游戏内创作通用世界地图(除非地图包含特定模组),几乎所有基于《沙盘引擎》的游戏都可以直接载入,生态丰富。</font> +
-  * **原生联机支持**:<font color=#00AAFF>无论开发者的目标是单机还是联机游戏,均是以“本地服务器”概念开发(简单理解:单人游戏实际上是一个1人的联机服务器,其他功能API调用后也会同步到所有人)。</font> +
-  * **允许商用的打包输出**:<font color=#00AAFF>创作者制作**衍生作品**后,可以直接以**模组游戏**的形式进行免费商用(对于独立打包类的特殊需求,也可以实现)。</font>+
  
-### 不完美之处 
  
-  * **平台局限性**:当前引擎仅支持PC端,未来可能支持移动端及其他平台。 
-  * **有限开发**:游戏创作主题玩法主要偏向开放世界与自由模式。**差异过大**的主题和玩法可能会提升开发难度。 
  
 +### 了解更多
  
 +希望**深入了解**更多内容吗?邀请您查看[《基础手册——新手上路》](manual/getting-started),仅需几分钟即可更加清晰了解沙盘引擎!
  
-## Indienova 游戏资料 
  
-https://indienova.com/g/SandtableEngine/presskit 
  
 +## 社区交流
 +**有什么好的创意或者想法或希望获取最新的开发进程?非常欢迎找我们聊聊,让我们看到有人在关注!**
  
 +**我们很愿意聆听你对 沙盘引擎 的想法和建议 ,欢迎勾搭~**
  
-## 引擎开发者及工作室信息+- **E-Mail:**fantasyjoyed@163.com 
 +- **QQGroup:**[798458058](https://qm.qq.com/q/uMHb8BlMgU "798458058"
 +- **Kook:**https://kook.top/o6Ggd1 
 +- **Discord:**https://discord.gg/3xEq9awnxa 
 +- **开发者名单:**https://sengine.mp-gamer.com/studio
  
-https://sengine.mp-gamer.com/studio 
  
  
 +## 其他
  
-## 联系我们 & 加入社区 +1. 标准版(免费版)可能极少数功能上限制
-**什么好创意或者想法吗?非常欢迎联系我们,让我们看到有人在关注!** +
-**我们很愿意聆听你对《沙盘引擎》的想法和建议,欢迎勾搭~**+
  
-- E-Mail:fantasyjoyed@163.com 
-- QQGroup:[798458058](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=oajEde9NwoO-uozVvZ07GWAyGeJRhP_K&authKey=mu%2BGhjIM0dnc415DDhBAIDeu7rQRj7xEXvq1OAtQmyu6NEsw8ufTjXbzlg3GTEne&noverify=0&group_code=781119508 "798458058") 
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