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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
index [2024/10/18 23:59] – bibiboxs | index [2025/07/25 20:09] (当前版本) – bibiboxs | ||
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- | # 《沙盘引擎》主页 | + | # 主页 |
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- | ## 公告信息 | + | < |
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+ | ## 公告 | ||
[note2] | [note2] | ||
- | ,敬请期待 | + | |
- | > - 版本开发计划于`2024-08`初代引擎正式版完成,包含95%以上引擎计划内的正式内容 | + | |
- | ## 快速介绍 | + | ## 简介 |
- | ### 这是什么? | + | |
- | + 是一款使用[Unity](https:// | + | |
- | + 更多地,是一个以创意作为燃料的==**创意引擎**== | + | |
- | + 同时,也是游戏玩法运行库,可直接作为游戏游玩 | + | |
- | ### 为了什么? | + | 🎉欢迎使用& |
- | + 提供一个==**单机+联机**==双模式的游戏平台 | + | |
- | + 帮助游戏开发者==**快速建立**==理想Demo | + | |
- | ### 怎么玩? | + | 沙盘引擎 |
- | + 对于**单机**玩家:在拥有==**引擎**== 的基础上 | + | |
- | 自行选择游戏 ==**模组**==游玩,享受独自的乐趣 | + | |
- | + 对于**联机玩家**:选择喜欢的==**模组**==,找到志同道合的伙伴,开始热火朝天/ | + | |
- | + 对于**开发者**:只需要一份创意想法,最简单至只用==**记事本**==即可实现项目创造,抛弃传统工具的复杂环境配置和实现方法 | + | |
- | ### 多少钱? | + | - 📦 基于CC协议的丰富资源库 |
- | + 正式发布后直接提供【社区版】下载,**没有付费及注册** | + | - 📜 基于`JavaScript`的轻量化脚本系统 |
- | + 如果有更高级需求或愿意支持开发者,可酌情购买【标准版】(RMB 折后≈¥8)。 | + | - 🌐 原生支持多人联机的世界架构 |
+ | - 🎨 内置可视化创作编辑器 | ||
- | ### 引擎特性? | ||
- | + 无需付费、注册,可用于**开发游戏**或**直接游玩游戏** | ||
- | + 完全本地工作流,打包、脚本、编译全部支持本地或离线执行 | ||
- | + 可高度自定义,可通过命令行方式直接启动模组 | ||
- | + 支持独立游戏开发,允许免费进行商用独立打包 | ||
- | ==**(请帮助我们加入Steam愿望单,这是对一款独立游戏莫大的支持!)**== | + | |
+ | *(您的Steam心愿单支持,是独立开发者们前行的明灯,如果可以,感谢您为我们照亮前路!)* | ||
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- | ## 快速导航 | ||
- | ### 名词解释 | ||
- | + **沙盘引擎:**你的游戏机 | ||
- | + **游戏模组:**你的游戏 | ||
- | + **模型:**游戏里的物品 | ||
- | + **代码:**游戏的运行规则 | ||
- | + **玩游戏:**启动引擎+选择玩法模组 | ||
- | ### 玩家 | ||
- | + [获取引擎程序](releases/# | ||
- | + [获取游戏模组](releases/# | ||
- | ### 开发者 | + | ### 用户指引 |
- | + [流程速览](thread/mod-dev-process) | + | |
- | + [静态资源](extend/) | + | - **常规玩家**:即装即玩,无缝切换**单机& |
- | + [动态实现](developer/) | + | - **玩法创作者**:低门槛开发,配合创意想法,简单至用**文本编辑器**即可定义游戏世界 |
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+ | ### 简单理解 | ||
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+ | + **沙盘引擎:**潜力丰富的游戏机 | ||
+ | + **游戏模组:**游戏机内的不同游戏 | ||
+ | + **脚本及代码:**基于`JavaScript`代码格式,定义游戏的规则 | ||
+ | + **开始游戏:**1. 启动沙盘引擎 2. 选择想玩的模组 3. 享受不同模组的玩法 | ||
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+ | ### 引擎特性 | ||
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+ | - **简单易用:**< | ||
+ | - **本地工作流:**< | ||
+ | - **高度自定义:**< | ||
+ | - **轻量级脚本:**< | ||
+ | - **开放的资源库:**< | ||
+ | - **丰富的API:**< | ||
+ | - **内置创作编辑器:**< | ||
+ | - **原生联机支持:**< | ||
+ | - **无限制商用:**< | ||
- | ## 引擎介绍 | + | ### 已知限制 |
- | ==**原生资源库、多人联机支持、轻量级脚本API编写...沙盘的潜力不只这些!**== | + | |
- | ==**《沙盘引擎》是一份完全支持模组的游戏,同样也是制作游戏的开发工具。**== | + | * **平台限制:**引擎目前**仅支持PC端**,未来可能支持移动端及其他平台 |
- | 官方Wiki(本站)正在努力建设中,部分页面可能仍然处于未建立的状态,我们正在努力的完善中! | ||
- | **《沙盘引擎》是完完全全的社区项目,单纯出于兴趣的用爱发电和制作,请多给一些时间和理解~**。 | ||
+ | ### 了解更多 | ||
- | ## 里程碑记录 | + | 希望**深入了解**更多内容吗?邀请您查看[《基础手册——新手上路》](manual/getting-started),仅需几分钟即可更加清晰了解沙盘引擎! |
- | - 《沙盘引擎》完整版定于2025年夏季前正式发布 | + | |
- | - **《沙盘引擎》Steam商店于2024-03-30正式公开** | + | |
- | - ==2023-12月初将开启**首个公开测试版本**,欢迎加入QQ群聊参与测试。== | + | |
- | - ==2023-11月初将开启**初代玩家**内测版本,欢迎加入QQ群聊参与测试。== | + | |
- | - 官方Wiki预计在2023-09月进行进阶完善,敬请期待,届时会有更适合阅读的版本。 | + | |
- | - 开发者文档已在2023-08月大部分完善,可根据需要参考。 | + | |
- | - 如果你对此游戏有兴趣,欢迎加入群聊[《沙盘引擎》交流群](http:// | + | |
- | 可能有极少数功能上的限制 |
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- | ## 引擎特性分析 | ||
- | ### 主要特点 | ||
- | * **高度自定义**:< | ||
- | * **轻量级脚本**:< | ||
- | * **开放的资源库**:< | ||
- | * **丰富的API**:< | ||
- | * **内置地图编辑器**:< | ||
- | * **原生联机支持**:< | ||
- | * **允许商用的打包输出**:< | ||
- | * **纯净且几乎无限制使用**:< | ||
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- | ### 不完美之处 | ||
- | * **平台局限性**:当前引擎仅支持PC端,未来可能支持移动端及其他平台。 | ||
- | * **有限开发**:游戏创作主题玩法主要偏向开放世界与自由模式。**差异过大**的主题和玩法可能会提升开发难度。 | ||
- | ## Indienova 游戏资料 | ||
- | https:// | ||
- | ## 引擎开发者及工作室信息 | ||
- | https:// | ||
- | ## 联系我们 & 加入社区 | ||
- | **有什么好的创意或者想法吗?非常欢迎联系我们,让我们看到有人在关注!** | ||
- | **我们很愿意聆听你对《沙盘引擎》的想法和建议,欢迎勾搭~** | ||
- | - E-Mail:fantasyjoyed@163.com | ||
- | - QQGroup:[798458058](http:// | ||
- | - Kook:https:// | ||
- | - Discord: https:// | ||