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manual:native [2025/08/28 05:04] bibiboxsmanual:native [2025/08/28 06:20] (当前版本) bibiboxs
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 | `VerifyServerUniqueUser`   | 是否检查服务器内相同的连接用户<br />**如果开启,则会阻止相同IP\UUID的用户同时进入(`DuplicateNameOrUUID`)**<br />**==(开发者在测试联机阶段,应该关闭这个属性,否则将无法本地测试)==** | `true`               | | `VerifyServerUniqueUser`   | 是否检查服务器内相同的连接用户<br />**如果开启,则会阻止相同IP\UUID的用户同时进入(`DuplicateNameOrUUID`)**<br />**==(开发者在测试联机阶段,应该关闭这个属性,否则将无法本地测试)==** | `true`               |
 | `VerifyServerSteamEdition` | 是否检查服务器内Steam版连接用户<br />**如果开启,则会阻止非Steam用户进入服务器**<br />**==(如果服务器受到玩家欺骗和骚扰,可以开启此选项以仅限制Steam用户连接)==** | `false`              | | `VerifyServerSteamEdition` | 是否检查服务器内Steam版连接用户<br />**如果开启,则会阻止非Steam用户进入服务器**<br />**==(如果服务器受到玩家欺骗和骚扰,可以开启此选项以仅限制Steam用户连接)==** | `false`              |
-| `NetworkAddress`           | 作为主机\服务器时的**优先绑定IP地址**(Steam服务器模式无效) | `0.0.0.0`            |+| `NetworkAddress`           | 作为主机\服务器时的**优先绑定IPV4地址**(Steam服务器模式无效) | `0.0.0.0`            |
 | `NetworkProtocol`          | 作为主机\服务器时的**网络协议**(Steam服务器模式无效)       | 默认`udp`<br />`tcp` | | `NetworkProtocol`          | 作为主机\服务器时的**网络协议**(Steam服务器模式无效)       | 默认`udp`<br />`tcp` |
  
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 **(注意:此机制仅对 沙盘引擎 版本内置文件生效,自定义等文件不会被更新替换,但需要注意命名避免冲突)** **(注意:此机制仅对 沙盘引擎 版本内置文件生效,自定义等文件不会被更新替换,但需要注意命名避免冲突)**
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