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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
reference:instances [2024/11/18 23:35] – bibiboxs | reference:instances [2025/07/24 19:40] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 1: | 行 1: | ||
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- | # ==世界资源实例汇总(IDs)== | + | # 世界资源实例 |
> 本文所介绍内容主要以**《沙盘引擎》官方原版资源库**作为参考。 | > 本文所介绍内容主要以**《沙盘引擎》官方原版资源库**作为参考。 | ||
行 107: | 行 107: | ||
| `seabedfog` | | `seabedfog` | ||
| `seabedeffect` | | `seabedeffect` | ||
- | | `character_damageforce` | + | | `character_damageforce` |
+ | | `character_damageforce_height` | ||
| `character_damagemultiplier` | | `character_damagemultiplier` | ||
| `character_damagemultiplier_fire` | | `character_damagemultiplier_fire` | ||
行 115: | 行 116: | ||
| `vehicle_damagemultiplier` | | `vehicle_damagemultiplier` | ||
| `vehicle_damagemultiplier_fire` | | `vehicle_damagemultiplier_fire` | ||
- | | `ai_character_eventtime` | + | | `ai_character_eventtime` |
| `ai_character_eventtime_offset` | | `ai_character_eventtime_offset` | ||
| `ai_character_movestate_autodistance` | 角色`AIMoveState=0`自动状态时,奔跑切换的预制倍数 | | `ai_character_movestate_autodistance` | 角色`AIMoveState=0`自动状态时,奔跑切换的预制倍数 | ||
行 153: | 行 154: | ||
> 拾取物及检查点对象分别拥有多种不同的样式,可参考在线文档设定样式ID。 | > 拾取物及检查点对象分别拥有多种不同的样式,可参考在线文档设定样式ID。 | ||
+ | |||
行 252: | 行 254: | ||
| 4 | 强硬伤害(碰撞后更高伤害,碰撞其他载具通常会直接损毁) | | 4 | 强硬伤害(碰撞后更高伤害,碰撞其他载具通常会直接损毁) | ||
| 8 | 辅助飞行器(不适用于飞行类载具,可为常规载具提供辅助飞行效果) | | | 8 | 辅助飞行器(不适用于飞行类载具,可为常规载具提供辅助飞行效果) | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ## 道具类型(Type) | ||
+ | |||
+ | | Type | 说明 | ||
+ | | ------ | ---------------------------- | | ||
+ | | 0 | 常规(样式不同的物品) | ||
+ | | 1 | 工具及常规武器 | ||
+ | | 2 | 热武器\现代武器 | ||
+ | | 3 | 食物 | ||
+ | | 10000+ | 模组自定义道具数据(如存在) | | ||
行 326: | 行 340: | ||
| `9` | `AlimamaShuHeiTi` | 阿里妈妈数黑体 | | `9` | `AlimamaShuHeiTi` | 阿里妈妈数黑体 | ||
| `10` | `HongLeiZhuoShu` | | `10` | `HongLeiZhuoShu` | ||
+ | | `11` | `NotoSansSC` | ||
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