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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| scripting:client:camera [2025/08/17 11:09] – bibiboxs | scripting:client:camera [2025/12/03 10:33] (当前版本) – bibiboxs | ||
|---|---|---|---|
| 行 294: | 行 294: | ||
| ### Camera.Distance | ### Camera.Distance | ||
| - | > 设置相机跟随对象的距离,默认为`10.0`。 | + | > 设置相机**跟随对象距离**,默认为`10.0`。 |
| > | > | ||
| > **注意:在开启`AutoDistance`属性后,因为其自动距离机制,可能不会完全按照`Distance`所设定的距离执行。** | > **注意:在开启`AutoDistance`属性后,因为其自动距离机制,可能不会完全按照`Distance`所设定的距离执行。** | ||
| 行 306: | 行 306: | ||
| ### Camera.DistanceSpeed | ### Camera.DistanceSpeed | ||
| - | > 设置相机跟随**对象距离**的差值速度,默认为`1.0`。 | + | > 设置相机**跟随对象距离**的差值速度,默认为`1.0`。 |
| > | > | ||
| > (设置新的`Distance`值后多久到达新距离)。 | > (设置新的`Distance`值后多久到达新距离)。 | ||
| 行 318: | 行 318: | ||
| ### Camera.FOV | ### Camera.FOV | ||
| - | > 设置相机FOV(默认`70.0`)。 | + | > 设置相机**FOV**(默认`70.0`)。 |
| > | > | ||
| 行 329: | 行 329: | ||
| ### Camera.FOVSpeed | ### Camera.FOVSpeed | ||
| - | > 设置相机FOV变换速度(默认`3.0`)。 | + | > 设置相机**FOV变换速度**(默认`3.0`)。 |
| > | > | ||
| 行 352: | 行 352: | ||
| ### Camera.Flip | ### Camera.Flip | ||
| - | > 设置相机临时反转模式,默认为`false`,此功能仅在**第一人称、第三人称**生效,并且可通过玩家【鼠标中键】**优先**开关。 | + | > 设置相机**临时反转模式**,默认为`false`,此功能仅在**第一人称、第三人称**生效,并且可通过玩家【鼠标中键】**优先**开关。 |
| ```javascript | ```javascript | ||
| 行 362: | 行 362: | ||
| ### Camera.Sway | ### Camera.Sway | ||
| - | > 设置相机漫游摇晃幅度,默认为`1.0`。 | + | > 设置相机**漫游摇晃幅度**,默认为`1.0`。 |
| > | > | ||
| > 注意:此属性在**第一人称**不生效。 | > 注意:此属性在**第一人称**不生效。 | ||
| 行 374: | 行 374: | ||
| ### Camera.SwaySpeed | ### Camera.SwaySpeed | ||
| - | > 设置相机漫游摇晃速度,默认为`0.1`。 | + | > 设置相机**漫游摇晃速度**,默认为`1.0`。 |
| > | > | ||
| > 注意:此属性在**第一人称**不生效。 | > 注意:此属性在**第一人称**不生效。 | ||
| ```javascript | ```javascript | ||
| - | Camera.SwaySpeed = 0.1; | + | Camera.SwaySpeed = 1.0; |
| ``` | ``` | ||
| 行 386: | 行 386: | ||
| ### Camera.TiltShift | ### Camera.TiltShift | ||
| - | > 设置相机镜头边缘虚化(移轴),范围`0.0~25.0`。 | + | > 设置相机镜头**边缘虚化(移轴)**,范围`0.0~25.0`。 |
| ```javascript | ```javascript | ||
| 行 396: | 行 396: | ||
| ### Camera.Vignette | ### Camera.Vignette | ||
| - | > 设置相机镜头边缘阴影(强度),范围`0.0~2.0`。 | + | > 设置相机镜头**边缘阴影强度**,范围`0.0~2.0`。 |
| ```javascript | ```javascript | ||
| 行 406: | 行 406: | ||
| ### Camera.VignetteColor | ### Camera.VignetteColor | ||
| - | > 设置相机镜头边缘阴影颜色,默认为黑色`Color(0, | + | > 设置相机镜头**边缘阴影颜色**,默认为黑色`Color(0, |
| ```javascript | ```javascript | ||
| Camera.VignetteColor = Color(0, 0, 0); | Camera.VignetteColor = Color(0, 0, 0); | ||
| + | ``` | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ### Camera.Saturation | ||
| + | |||
| + | > 设置相机镜头**色彩饱和度**,范围`0.0~2.0`。 | ||
| + | |||
| + | ```javascript | ||
| + | Camera.Saturation = 1.0; | ||
| ``` | ``` | ||
| 行 416: | 行 426: | ||
| ### Camera.LensLUT | ### Camera.LensLUT | ||
| - | > 设置**相机镜头色彩滤镜**,设置为`0`表示原生滤镜,设置为`-1`表示地图默认滤镜。 | + | > 设置相机镜头**色彩滤镜**,设置为`0`表示原生滤镜,设置为`-1`表示地图默认滤镜。 |
| ```javascript | ```javascript | ||
| 行 426: | 行 436: | ||
| ### Camera.DefaultLensLUT | ### Camera.DefaultLensLUT | ||
| - | > 获取地图默认**相机镜头色彩滤镜**(由地图作者设置的LUT)。 | + | > 获取地图默认相机镜头**色彩滤镜**(由地图作者设置的LUT)。 |
| ```javascript | ```javascript | ||
| 行 662: | 行 672: | ||
| function Camera.TestVisiblePoint( pos: Vector ): bool | function Camera.TestVisiblePoint( pos: Vector ): bool | ||
| ``` | ``` | ||
| + | |||
| + | |||