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📚 差别

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前一修订版
scripting:client:character [2025/08/06 03:09] bibiboxsscripting:client:character [2025/08/27 15:10] (当前版本) bibiboxs
行 8: 行 8:
  
 > 当角色`BaseState`发生改变时触发。 > 当角色`BaseState`发生改变时触发。
- 
- 
- 
-### OnCharacterEnterVehicle( character, vehicle, seat ) 
- 
-> 当角色进入载具时触发。 
- 
- 
- 
-### OnCharacterExitVehicle( character, vehicle, seat ) 
- 
-> 当角色离开载具时触发。 
  
  
行 26: 行 14:
  
 > 当角色进行一次攻击\行为时触发。 > 当角色进行一次攻击\行为时触发。
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 +> 注意:如果服务端设置`character.CanAction == false`等,则不会触发此事件。
  
  
行 420: 行 410:
 - **node:**角色节点位置(索引) - **node:**角色节点位置(索引)
 - **isLocal:**是否获取本地空间结果 - **isLocal:**是否获取本地空间结果
 +
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