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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
scripting:native:core [2025/06/13 08:46] – bibiboxs | scripting:native:core [2025/07/11 13:56] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 15: | 行 15: | ||
### VECTOR_NULL | ### VECTOR_NULL | ||
- | > 三维坐标默认“空”坐标。 | + | > 三维坐标默认“空”坐标,通常表示**不合理或者默认值**。 |
> | > | ||
> 由于`Vector`是一个**值类型**,所以表示为空时不应该直接设为`null`,在通常情况下应该使用**常量代替**。 | > 由于`Vector`是一个**值类型**,所以表示为空时不应该直接设为`null`,在通常情况下应该使用**常量代替**。 | ||
行 352: | 行 352: | ||
- | ### Emit() | + | ### Env.Emit() |
> 手动触发一个`function()`事件及监听。 | > 手动触发一个`function()`事件及监听。 | ||
行 981: | 行 981: | ||
> 此方法的使用扩展性比较强,几乎可覆盖大多数多语言文本需求。 | > 此方法的使用扩展性比较强,几乎可覆盖大多数多语言文本需求。 | ||
- | > | ||
- | > 同时为了方便开发者减少代码量,这里提供了一个简单的映射方法`_Language()`,与此函数作用完全相同。 | ||
```javascript | ```javascript | ||
GetLanguageText(" | GetLanguageText(" | ||
- | _Language(" | ||
- | |||
- | _Language(" | ||
- | _Language(" | ||
``` | ``` | ||
行 1113: | 行 1107: | ||
- `changeHeight`:高度坐标是否参与随机,默认为`false`(即只计算X\Z轴) | - `changeHeight`:高度坐标是否参与随机,默认为`false`(即只计算X\Z轴) | ||
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