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scripting:world:character [2025/08/07 00:24] bibiboxsscripting:world:character [2025/08/27 15:08] (当前版本) bibiboxs
行 64: 行 64:
 [note2] [note2]
  
-补充:如果`character.CanAction == false`,此事件将会在角色尝试发起攻击后立即触发(仅单次触发,即使是连续攻击道具),但不会发起攻击。+补充:如果`character.CanAction == false`,此事件将会在角色尝试发起攻击后**立即触发**(仅单次触发,即使是连续攻击道具),但不会发起攻击。
  
 [/note] [/note]
行 586: 行 586:
 ```javascript ```javascript
 character.AdditionSpeedMultiplier = 1.0; character.AdditionSpeedMultiplier = 1.0;
 +```
 +
 +
 +
 +### character.FloatMultiplier
 +
 +> 设置角色**潜水速度(高度)**倍数,默认为`1.0`。
 +
 +```javascript
 +character.FloatMultiplier = 1.0;
 ``` ```
  
行 595: 行 605:
  
 ```javascript ```javascript
-character.SwimMultiplier= 0.3;+character.SwimMultiplier = 0.3;
 ``` ```
  
行 1511: 行 1521:
 function character.GetMount(): Character function character.GetMount(): Character
 ``` ```
 +
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