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scripting:world:checkpoint [2023/09/07 13:37] bibiboxsscripting:world:checkpoint [2025/08/16 06:05] (当前版本) bibiboxs
行 1: 行 1:
 <markdown> <markdown>
 # World/Checkpoint # World/Checkpoint
 +> 注意:`Checkpoint`仅允许`Character`类型主动触发,如果`Character`正在驾驶\乘坐载具,则会在载具进入触发范围时**所有载具内角色**触发相关事件。
  
 ## Event ## Event
行 178: 行 179:
 ```javascript ```javascript
 function Checkpoint.FindByUUID( uuid: string ): Checkpoint function Checkpoint.FindByUUID( uuid: string ): Checkpoint
-``` 
- 
- 
- 
-### Checkpoint.FindByIndex() 
- 
-> 寻找一个检查点实例(通过索引),不存在则返回`null`。 
- 
-```javascript 
-function Checkpoint.FindByIndex( index: int ): Checkpoint 
 ``` ```
  
行 202: 行 193:
  
  
-### Character.Get()+### Checkpoint.Get()
  
 > 获取当前存在的指定索引检查点,通常搭配`GetCount()`遍历使用。 > 获取当前存在的指定索引检查点,通常搭配`GetCount()`遍历使用。
行 219: 行 210:
  
 ```javascript ```javascript
-function checkpoint.Remove()+function checkpoint.Remove( hasAnim: bool = true )
 ``` ```
 +
 +- `hasAnim`是否执行销毁动画(默认`true`),否则立即销毁
  
  
行 240: 行 233:
 } }
 ``` ```
 +
 +
 +
 +