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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| scripting:world:model [2024/07/21 16:06] – bibiboxs | scripting:world:model [2025/08/11 23:17] (当前版本) – bibiboxs | ||
|---|---|---|---|
| 行 16: | 行 16: | ||
| ## Event | ## Event | ||
| - | ### OnModelDamage( model, damage, from, type, isImmunity ) | + | ### OnModelDamage( model, damage, from, type, isImmunity, localHitPos |
| > 当模型对象被攻击时调用,**攻击检测应该优先考虑此事件**。 | > 当模型对象被攻击时调用,**攻击检测应该优先考虑此事件**。 | ||
| 行 103: | 行 103: | ||
| > 设置模型对象标签,此处的`Model.Tag`与基类`Entity.Tag`共用属性,并非单独的Tag属性。 | > 设置模型对象标签,此处的`Model.Tag`与基类`Entity.Tag`共用属性,并非单独的Tag属性。 | ||
| + | > | ||
| + | > 此属性设置为**非空值**将会同步提交到`TagList`(可使用API遍历),空值(默认)不会进行提交。 | ||
| ```javascript | ```javascript | ||
| 行 227: | 行 229: | ||
| > 设置模型对象物理模式开关,默认关闭,只有动态对象可以使用此属性。 | > 设置模型对象物理模式开关,默认关闭,只有动态对象可以使用此属性。 | ||
| - | > | ||
| - | > **注意:此属性开启后会默认激活`model.ForceConvex`,关闭物理属性时也不会重置。** | ||
| ```javascript | ```javascript | ||
| 行 342: | 行 342: | ||
| ### Model.CreateEffect() | ### Model.CreateEffect() | ||
| + | |||
| + | [note2] | ||
| + | 此方法在V0.8+被弃用。 | ||
| + | [/note] | ||
| > 生成一个新的**效果对象实例(粒子等)**(由此生成的全部为动态对象),效果索引参考**[《世界资源实例汇总——粒子效果表格》](reference/ | > 生成一个新的**效果对象实例(粒子等)**(由此生成的全部为动态对象),效果索引参考**[《世界资源实例汇总——粒子效果表格》](reference/ | ||
| 行 524: | 行 528: | ||
| ```javascript | ```javascript | ||
| function model.RotateTo( euler: Vector, time: float ) | function model.RotateTo( euler: Vector, time: float ) | ||
| + | ``` | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ### model.RotateAroundTo() | ||
| + | |||
| + | > 将当前模型对象过渡旋转到目标欧拉角(基于锚点)。 | ||
| + | > | ||
| + | > **(停止过渡:不填写任何参数,执行一次)** | ||
| + | |||
| + | ```javascript | ||
| + | function model.RotateAroundTo( pivot: Vector, euler: Vector, time: float ) | ||
| ``` | ``` | ||
| 行 537: | 行 553: | ||
| function model.ScaleTo( scale: Vector, time: float ) | function model.ScaleTo( scale: Vector, time: float ) | ||
| ``` | ``` | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||