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scripting:world:pickup [2023/08/01 13:47] bibiboxsscripting:world:pickup [2025/08/16 06:04] (当前版本) bibiboxs
行 1: 行 1:
 <markdown> <markdown>
 # World/Pickup # World/Pickup
 +> 注意:`Pickup`仅允许`Character`类型主动触发,如果`Character`正在驾驶\乘坐载具,则会在载具进入触发范围时**所有载具内角色**触发相关事件。
  
 ## Event ## Event
行 6: 行 7:
 ### OnPickupEntered( pickup,  character )  ### OnPickupEntered( pickup,  character ) 
  
-> 当角色进入拾取物范围时触发,角色同一时间只能触发个拾取物。+> 当角色进入拾取物范围时触发,角色同一时间触发个拾取物(如果在范围内)
 > >
  
行 74: 行 75:
 ### pickup.UUID ### pickup.UUID
  
-> 获取拾取物UUID,这是由一串较长的字符串组成的全局唯一**文本ID**。+> 获取拾取物UUID,这是由一串较长的字符串组成的全局唯一**文本ID**(实例化时自动赋值,非持久化数据)
  
 ```javascript ```javascript
行 88: 行 89:
 ```javascript ```javascript
 pickup.Pos = Vector(0, 0, 0); pickup.Pos = Vector(0, 0, 0);
 +```
 +
 +
 +
 +### pickup.World
 +
 +> 设置拾取物实例世界ID(不同世界将不可视\不可交互)。
 +
 +```javascript
 +pickup.World = 0; //int
 +```
 +
 +
 +
 +### pickup.Group
 +
 +> 设置拾取物**实例组**(这是一个Entity基类通用属性)。
 +>
 +> 默认值`0`表示特殊组(无分组机制),如实例组不为0,则只有相同组的拾取物和对象才会触发。
 +
 +```javascript
 +pickup.Group = 0; //int
 ``` ```
  
行 108: 行 131:
 ```javascript ```javascript
 pickup.Model = 413; //int pickup.Model = 413; //int
 +```
 +
 +
 +### pickup.ModelEnum
 +
 +> 设置拾取物实例模型的`Enum`属性(`Model.Enum`)。
 +
 +> 此属性是一个兼容链接属性,不一定适合所有模型使用。
 +
 +```javascript
 +pickup.ModelEnum = 0?; //int, Not a fixed default
 +```
 +
 +
 +
 +### pickup.ModelScale
 +
 +> 设置拾取物实例模型的缩放尺寸(比例),默认为`1.0`。
 +
 +```javascript
 +pickup.ModelScale = 1.0;
 ``` ```
  
行 118: 行 162:
 ```javascript ```javascript
 pickup.Color = Color(255, 255, 255); pickup.Color = Color(255, 255, 255);
 +```
 +
 +
 +
 +### pickup.Text
 +
 +> 设置拾取物标签文本(头部文字),支持富文本代码。
 +
 +```javascript
 +pickup.Text = ""; //string
 ``` ```
  
行 192: 行 246:
 ```javascript ```javascript
 function Pickup.Find( uuid: string ): Pickup function Pickup.Find( uuid: string ): Pickup
 +```
 +
 +
 +
 +### Pickup.GetCount()
 +
 +> 获取当前所有存在拾取物数量。
 +
 +```javascript
 +function Pickup.GetCount(): int
 +```
 +
 +
 +
 +### Pickup.Get()
 +
 +> 获取当前存在的指定索引拾取物,通常搭配`GetCount()`遍历使用。
 +
 +```javascript
 +function Pickup.Get( index: int ): Pickup
 ``` ```
  
行 203: 行 277:
  
 ```javascript ```javascript
-function pickup.Remove()+function pickup.Remove( hasAnim: bool = true )
 ``` ```
 +
 +- `hasAnim`是否执行销毁动画(默认`true`),否则立即销毁
  
  
行 256: 行 332:
 } }
 ``` ```
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
  
  
 </markdown> </markdown>