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📚 差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

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后一修订版
前一修订版
developer:config:mod_json [2023/09/18 22:14] bibiboxsdeveloper:config:mod_json [2024/07/25 20:11] (当前版本) bibiboxs
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 # Mod.JSON 配置文件 # Mod.JSON 配置文件
  
-这里放置着每个模组的独立配置项,通常发布一个版本后不建议轻易修改,同时这也是模组识别的关键因素,此文件应确保存在且有效。+这里放置着每个**模组的独立配置项**,通常发布一个版本后不建议轻易修改,同时这也是模组识别的关键因素,**此文件应确保存在且有效** 
 + 
  
 ## 配置示例 ## 配置示例
 +
 ```json ```json
 { {
行 14: 行 17:
  "DefaultLanguage": "English",  "DefaultLanguage": "English",
  "Website": "mp-gamer.com",  "Website": "mp-gamer.com",
- "NetworkAddress": "0.0.0.0", 
  "NetworkPort": 8192,  "NetworkPort": 8192,
-  + "NetDownload": true, 
- "AllowDownload": true, + "LastTime": "0" //Auto
- "PrivateWorld": true+
 } }
 ``` ```
 +
 +
 +
 +## 配置项说明
 +
 +> 不同配置项拥有不同的作用,有些配置项是可以留空的。
 +
 +| 配置项                         | 功能说明                                                     |
 +| ------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
 +| `Name`                         | 模组的标准名称(建议使用英文+固定名称)<br />(模组名称的多语言可使用`Language`机制实现) |
 +| `Author`                       | 模组作者                                                     |
 +| `Info`                         | 模组信息(介绍)                                             |
 +| `Version`                      | 模组版本(仅显示及记录作用,无匹配验证)<br />==自`V0.8`版本开始,由于自动下载机制的更新,不再验证模组`Version`是否相同== |
 +| `Font`                         | 模组字体名称(可使用玩家系统已存在的字体名;对于自定义字体,目前仅支持沙盘引擎内置[字体列表](https://sengine.mp-gamer.com/reference/instances))<br />**==必须严格使用字体列表内名称或"索引"==**<br />(例如:`"TsangerYuYangT"`与`"1"`表示相同的字体及作用) |
 +| `DefaultLanguage`              | 模组默认语言(如果模组内`Language/`不存在和`EngineLanguage`相同的语言,则优先使用`DefaultLanguage`,通常建议设置为`English`) |
 +| `Website`                      | 模组官方网站                                                 |
 +| `NetworkPort`                  | **服务器主机端口号(默认值:8192)**<br />只有在脚本层面未指定明确端口参数时(忽略参数),才会优先使用此处设定<br />**==注意:通常建议优先使用此属性,而不是直接在脚本指定端口,这样也可兼容于LAN服务器的搜索==** |
 +| `NetShareMode`<br />(已过时) | **==主机模组共享模式(默认值:1)==**<br />**此功能对于部分开发者比较重要,详情参考[《模组主机共享模式》](https://sengine.mp-gamer.com/reference/share)** |
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