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📚 差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

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后一修订版
前一修订版
developer:config:mod_json [2024/04/28 12:35] bibiboxsdeveloper:config:mod_json [2024/07/25 20:11] (当前版本) bibiboxs
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 > 不同配置项拥有不同的作用,有些配置项是可以留空的。 > 不同配置项拥有不同的作用,有些配置项是可以留空的。
  
-| 配置项            | 功能说明                                                     | +| 配置项                         | 功能说明                                                     | 
-| ----------------- | ------------------------------------------------------------ | +------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | 
-| `Name`            | 模组的标准名称(建议使用英文+固定名称)<br />(模组名称的多语言可使用`Language`机制实现) | +| `Name`                         | 模组的标准名称(建议使用英文+固定名称)<br />(模组名称的多语言可使用`Language`机制实现) | 
-| `Author`          | 模组作者                                                     | +| `Author`                       | 模组作者                                                     | 
-| `Info`            | 模组信息(介绍)                                             | +| `Info`                         | 模组信息(介绍)                                             | 
-| `Version`         | 模组版本(关系到联机时版本检查)<br />玩家与联机服务器之间的版本号需要相同 | +| `Version`                      | 模组版本(仅显示及记录作用,无匹配验证)<br />==自`V0.8`版本开始,由于自动下载机制的更新,不再验证模组`Version`是否相同== 
-| `Font`            | 模组字体名称(仅沙盘引擎支持的[字体列表](https://sengine.mp-gamer.com/reference/instances))<br />**==必须严格使用字体列表内名称或"索引"==** | +| `Font`                         | 模组字体名称(可使用玩家系统已存在的字体名;对于自定义字体,目前支持沙盘引擎内置[字体列表](https://sengine.mp-gamer.com/reference/instances))<br />**==必须严格使用字体列表内名称或"索引"==**<br />(例如:`"TsangerYuYangT"`与`"1"`表示相同的字体及作用) 
-| `DefaultLanguage` | 模组默认语言(如果模组内`Language/`不存在和`EngineLanguage`相同的语言,则优先使用`DefaultLanguage`,通常建议设置为`English`) | +| `DefaultLanguage`              | 模组默认语言(如果模组内`Language/`不存在和`EngineLanguage`相同的语言,则优先使用`DefaultLanguage`,通常建议设置为`English`) | 
-| `Website`         | 模组官方网站                                                 | +| `Website`                      | 模组官方网站                                                 | 
-| `NetworkPort`     | **服务器主机端口号(默认值:8192)**<br />只有在脚本层面未指定明确端口参数时(忽略参数),才会优先使用此处设定<br />**==注意:通常建议优先使用此属性,而不是直接在脚本指定端口,这样也可兼容于LAN服务器的搜索==** | +| `NetworkPort`                  | **服务器主机端口号(默认值:8192)**<br />只有在脚本层面未指定明确端口参数时(忽略参数),才会优先使用此处设定<br />**==注意:通常建议优先使用此属性,而不是直接在脚本指定端口,这样也可兼容于LAN服务器的搜索==** | 
-| `NetShareMode`    | **==主机模组共享模式(默认值:1)==**<br />**此功能对于部分开发者比较重要,详情参考[《模组主机共享模式》](https://sengine.mp-gamer.com/reference/share)** | +| `NetShareMode`<br />(已过时) | **==主机模组共享模式(默认值:1)==**<br />**此功能对于部分开发者比较重要,详情参考[《模组主机共享模式》](https://sengine.mp-gamer.com/reference/share)** | 
-| `LastTime`        | 模组上次运行时间,由引擎自动赋值                             |+ 
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