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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
developer:mod:2d [2023/07/16 14:04] – bibiboxs | developer:mod:2d [2025/07/17 16:03] (当前版本) – 移除 bibiboxs | ||
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- | # 2D支持 | ||
- | 通常情况下,常见的2D-Sprite-UI等效果可以通过**FairyGUI(UI逻辑)**来实现(也就是通过UI的形式来制作2D-Sprite)。 | ||
- | 当然,如果部分游戏玩法有丰富的2D需求,尤其是牵扯到物理、Bone骨骼等效果仅凭FairyGUI是不够的,这需要《沙盘引擎》后续的2D原生支持。 | ||
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- | > 有关2D原生支持,这是一个计划更新内容,目前沙盘引擎的主要重心是3D空间。 | ||
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