meta data for this page
  •  

📚 差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
developer:mod:2d [2023/07/16 14:04] bibiboxsdeveloper:mod:2d [2025/07/17 16:03] (当前版本) – 移除 bibiboxs
行 1: 行 1:
-<markdown> 
-# 2D支持 
-通常情况下,常见的2D-Sprite-UI等效果可以通过**FairyGUI(UI逻辑)**来实现(也就是通过UI的形式来制作2D-Sprite)。 
  
-当然,如果部分游戏玩法有丰富的2D需求,尤其是牵扯到物理、Bone骨骼等效果仅凭FairyGUI是不够的,这需要《沙盘引擎》后续的2D原生支持。 
- 
-> 有关2D原生支持,这是一个计划更新内容,目前沙盘引擎的主要重心是3D空间。 
- 
-</markdown>