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此文件放置引擎全局通用配置项(包括玩家配置选项),同时将在每次引擎启动后自动生成(如文件不存在)及更新。
通常来讲,在将游戏本体拷贝给其他人时,应该忽略此文件的打包,因为每个人的设定\配置是不同的,不应该强行覆盖。
此配置文件非常重要且比较庞大,下方仅展示部分关键配置属性,具体请访问引擎目录
Engine.json
文件。
配置 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|
Language | 引擎默认用户语言(优先) | English |
VerifyServerUniqueUser | 是否检查服务器内相同的连接用户 如果开启,则会阻止相同IP\UUID的用户同时进入( DuplicateNameOrUUID )(开发者在测试阶段,应该关闭这个属性,否则将无法本地测试) | true |
VerifyServerStandardEdition | 是否检查服务器内标准版连接用户 如果开启,则会阻止非标准版(Demo)用户进入服务器 (如果服务器受到玩家欺骗和骚扰,可以开启此选项以仅限制Steam用户连接) | false |
NetworkAddress | 设置作为主机\服务器时的优先绑定IP地址 | 0.0.0.0 |