meta data for this page
  •  

📚 差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
reference:engine_json [2024/03/29 13:06] bibiboxsreference:engine_json [2025/07/17 15:49] (当前版本) – 移除 bibiboxs
行 1: 行 1:
-<markdown> 
-# Engine.JSON 配置文件 
  
-> 此文件放置引擎全局通用配置项(包括玩家配置选项),同时将在每次引擎启动后自动生成(如文件不存在)及更新。 
-> 
-> 通常来讲,在将游戏本体拷贝给其他人时,应该忽略此文件的打包,因为每个人的设定\配置是不同的,不应该强行覆盖。 
- 
- 
- 
-## 主要配置说明 
-> 此配置文件非常重要且比较庞大,**下方仅展示部分关键配置属性**,具体请访问引擎目录`Engine.json`文件。 
- 
-| 配置                          | 说明                                                         | 默认值    | 
-| ----------------------------- | ------------------------------------------------------------ | --------- | 
-| `Language`                    | 引擎默认用户语言(优先)                                     | `English` | 
-| `VerifyServerUniqueUser`      | 是否检查服务器内相同的连接用户<br />**如果开启,则会阻止相同IP\UUID的用户同时进入(`DuplicateNameOrUUID`)**<br />**==(开发者在测试阶段,应该关闭这个属性,否则将无法本地测试)==** | `true`    | 
-| `VerifyServerStandardEdition` | 是否检查服务器内标准版连接用户<br />**如果开启,则会阻止非标准版(Demo)用户进入服务器**<br />**==(如果服务器受到玩家欺骗和骚扰,可以开启此选项以仅限制Steam用户连接)==** | `false`   | 
-| `NetworkAddress`              | 设置作为主机\服务器时的**优先绑定IP地址**                    | `0.0.0.0` | 
- 
- 
-</markdown>