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《沙盘引擎》支持多语言系统,只要有合适的语言翻译文件即可进行不同语言的随时切换,包括引擎本体+模组语言。
开发者可前往模组开发——游戏语言适配查看具体逻辑。
如果你对语言翻译感兴趣,欢迎自发帮助翻译某些语言。
大多数情况下,游戏启动会自动识别当前玩家系统语言的统一标识,并自动尝试在引擎语言目录进行寻找。
如果没有在本地找到合适的语言文件,将会默认使用英文(English)进行语言设定,玩家用户可在游戏设置界面进行修改。
语言 | 统一标识 | 原生支持 | 主要翻译成员 |
---|---|---|---|
英文(English) | English | 支持 | Bibiboxs |
简体中文(Chinese - Simplified) | ChineseSimplified | 支持 | Bibiboxs |
繁体中文(Chinese - Traditional) | ChineseTraditional | 支持 | Bibiboxs |
日语(Japanese) | Japanese | 计划支持 | 暂无 |
韩语(Korean) | Koreana | 计划支持 | 暂无 |
俄语(Russian) | Russian | 计划支持 | 暂无 |
德语(German) | German | 计划支持 | 暂无 |
法语(French) | French | 计划支持 | 暂无 |
如果你热衷于一门语言,愿意帮助《沙盘引擎》实现多语言本地化,欢迎联系引擎开发者!