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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
reference:share [2024/03/22 19:56] – 创建 bibiboxs | reference:share [2025/07/24 17:17] (当前版本) – 移除 bibiboxs | ||
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- | # 同步及共享 | ||
- | 在《沙盘引擎》使用过程中,**有些行为会产生网络同步及共享**。 | ||
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- | ## 模组主机共享模式 | ||
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- | > ==**注意:此部分是不完善的,暂时仅供参考。**== | ||
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- | 当玩家作为主机\服务器载入一个世界时,可能会收到**来自服务器列表、好友、下载服务器请求、加入游戏链接**等访问请求,这些用户将请求连接到当前服务器。 | ||
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- | 当任何玩家尝试连接服务器时,引擎会自动**检测玩家与服务器之间是否同步(版本、模组、模组内的文件修改)**,如果与**服务器同步异常(玩家本地模组不存在、版本不同、文件不同)**,玩家可能会**请求直接从当前服务器同步下载模组**。 | ||
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- | > 此操作被称之为**“模组主机网路共享”**,即将主机本地的模组打包,供需要同步模组的玩家下载。 | ||
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- | > 这并不会对主机玩家造成任何危险,只会在传输过程中消耗一些网络流量。 | ||
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- | 每个模组目录下的`Mod.json -> " | ||
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- | | 共享模式 | ||
- | | ---------------------- | ------------------------------- | | ||
- | | 0=关闭 | ||
- | | 1=开启完整共享 | ||
- | | 2=开启`Client`逻辑共享 | 打包模组内全部数据,不包含World | | ||
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