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📚 Client/Guider
📒 Property
📘 guider.Target
设置指引的跟随对象(优先级最高)。
guider.Target: Entity
📘 guider.TargetPos
设置指引的跟随坐标。
guider.TargetPos: Vector
📘 guider.Style
获取(只读)指引的样式。
guider.Style: int
| Style | 说明 |
|---|---|
0 | 坐标+角度跟随(大) |
1 | 坐标+角度跟随(小) |
2 | 坐标跟随(小) |
📘 guider.Text
设置指引的文本标题(支持宏文本)。
guider.Text: string
📘 guider.OnTrigger
设置指引的触发事件,当到达指引后触发的事件。
guider.OnTrigger: Action
📒 Static Function
📘 Guider.Create()
建立一个Guider指引对象(屏幕指引坐标点)
function Guider.Create( target: Vector | Entity, style: int = 0, text: string = null, onTrigger: Action = null ): Guider
target设定跟随目标
📒 Function
📘 guider.Remove()
移除Guider指引对象。
function guider.Remove()