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通过JS-URL网络脚本功能,可实现将JS脚本存储在服务器或Git\SVN库等容器中,而不是玩家模组本地,在使用脚本时动态获取脚本,可用于动态更新脚本等需求。
此功能的使用方式比较简单,只需完成以下步骤:
例如,开发者在测试阶段或有频繁更新脚本的需求,通过创意工坊\压缩包等方式难免会增加用户使用成本,这时就可以考虑使用JSURL来实现脚本层面的实时更新。
开发者只需要按照使用方式的说明来替换脚本,即可在玩家每次加载到这个脚本时,自动请求URL上的最新内容。
此功能无论是Client\World
脚本均可使用,但过大的文件(>= 5MB)可能会导致玩家加载时间延长或超时。
开发者如果需要使用此功能,可以自建一个简单的HTTP服务器,或者上传到任何支持获取直链的网盘、代码仓库(如Github、Gitcode),获取直链后绑定到脚本即可。
示例仓库(Gitcode):https://gitcode.net/Bibiboxs/SandtableEngine/-/raw/master/Sample/Mods/com.sengine.introduce/Script/World/World.js