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scripting:native:tween

📚 Native/Tween

缓动类可执行某些数值动态过渡,并获取实时最新数值。

注意:Tween类只在运行时世界场景生效,切换场景则自动销毁。

📒 Static Function

📘 Tween.KillAll()

删除所有正在运行的缓动对象。

function Tween.KillAll( complete: bool = false )

📘 Tween.Kill()

删除指定正在运行的缓动对象。

function Tween.Kill( uuid: string, complete: bool = false )

📘 Tween.NumberTo()

新建一个数值过渡缓动,可获取指定时间从a>b的数值更新结果。

function Tween.NumberTo( start: float, end: float, time: float, onUpdate<float>: Action, onComplete = null ): string //uuid
function test()
{
    Tween.NumberTo(0, 10, 3, (value) => {
        DLog("[0 > 10] Tween value: " + value); //Update every frame
    });
}

📘 Tween.TextTo()

新建一个文本过渡缓动,可获取指定时间从a>b的文本更新结果。

function Tween.TextTo( start: string, end: string, time: float, onUpdate<string>: Action, onComplete = null ): string //uuid

scripting/native/tween.txt · 最后更改: 2023/11/23 16:23 由 bibiboxs