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📚 Native/WeightRandom
加权随机类是开发阶段常用功能,可进行加权重随机相关执行,在抽奖、物资概率等需求中比较常用。
此类仅用于int
整数的随机生成,实际应用其他类型可以封装数组+索引来实现。
let wr = WeightRandom.Create(); wr.SetItem(0, 50); wr.SetItem(1, 25); wr.SetItem(2, 5); for (let i = 0; i < 20; i++) { DLog(wr.Random()); } //Random Result: 0(50%) > 1(25%) > 2(5%)
📒 Static Function
📘 WeightRandom.Create()
创建一个加权随机类,可提供随机种子(默认随机)。
function WeightRandom.Create( seed: int = 0 ): WeightRandom
📒 Property
📘 weightRandom.Count
获取随机池值的数量。
weightRandom.Count: int
📘 weightRandom.Weight
获取随机池值的总权重。
weightRandom.Weight: int
📒 Function
📘 weightRandom.SetItem()
增加\设置指定值的权重,权重越高,概率越大。
function weightRandom.SetItem( value: int, weight: int )
📘 weightRandom.RemoveItem()
从随机池中移除指定值。
function weightRandom.RemoveItem( value: int )
📘 weightRandom.Random()
根据当前权重随机取值。
function weightRandom.Random(): int
📘 weightRandom.Clear()
清空随机池全部值。
function weightRandom.Clear()