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scripting:world:entity [2025/01/10 01:52] bibiboxsscripting:world:entity [2025/05/27 19:19] (当前版本) bibiboxs
行 17: 行 17:
  
 ## Property ## Property
 +
 +### entity.Is...
 +
 +> 判断当前实例是否为指定`Entity`类型。
 +>
 +> *此功能可用来判断当前实例是何种类型(角色、载具等……)。*
 +
 +```javascript
 +function entity.Is...; //bool
 +function entity.IsCharacter; //bool
 +function entity.IsVehicle; //bool
 +function entity.IsPickup; //bool
 +function entity.IsCheckpoint; //bool
 +function entity.IsModel; //bool
 +```
 +
 +
 +
 +### entity.As...
 +
 +> 尝试转换当前实例为指定`Entity`类型。
 +
 +```javascript
 +function entity.As...; //...
 +function entity.AsCharacter; //Character
 +function entity.AsVehicle; //Vehicle
 +function entity.AsPickup; //Pickup
 +function entity.AsCheckpoint; //Checkpoint
 +function entity.AsModel; //Model
 +```
 +
 +
  
 ### entity.Data ### entity.Data
行 246: 行 278:
 | 0     | 可见范围内(完全渲染及计算)     | | 0     | 可见范围内(完全渲染及计算)     |
 | 1     | 可见范围内,但距离较远           | | 1     | 可见范围内,但距离较远           |
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