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📚 差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
scripting:world:entity [2025/07/12 04:13] – bibiboxs | scripting:world:entity [2025/07/12 04:19] (当前版本) – bibiboxs | ||
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行 207: | 行 207: | ||
### entity.Shake() | ### entity.Shake() | ||
- | > 执行实体对象的摇动动画效果(不会叠加)。 | + | > 执行实体对象的摇动动画效果(不会叠加),*此方法包含一个客户端同名的本地方法。* |
> | > | ||
- | > **注意:此方法会在执行完毕后复位,因此通常用于静态的对象,而非移动中的对象(例如:砍树等)。** | + | > **注意:此方法会在执行完毕后复位,因此应该仅用于静态的对象,而非移动中的对象(例如:砍树等)。** |
```javascript | ```javascript | ||
行 230: | 行 230: | ||
function entity.StopShake() | function entity.StopShake() | ||
``` | ``` | ||
+ | |||
+ | |||